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Event „Schokoladenei-Suche“, März 2016

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Ab Update (und Level 11) hat man 7 Tage Zeit, um alle Teile des Events zu schaffen. Ein genauer Zeitrahmen lässt sich dieses Mal nicht abschätzen, da es keinen genauen Startzeitpunkt gibt. Für manche fing das Event bereits nachts an, ich hab mein Update erst morgens gemacht und habe ebenfalls die vollen 7 Tage und Wartezeit zwischen den Teilen.

Als Hauptgewinn winken Hasenkostüme für Kleinkinder und Erwachsene, in denen die Sims herumhüpfen können (so sagt zumindest die Beschreibung). Pro Abschnitt gibt es Pyjamas für verschiedene Altersstufen, wann es was gibt, steht in den einzelnen Aufgabenlisten.

Die Listen werden hier verlinkt, sobald ich sie durchspielen konnte:

 

Der Beitrag Event „Schokoladenei-Suche“, März 2016 erschien zuerst auf Akshayas Sims FreePlay Guide - Alle Aufgaben, alle Lösungen, Tipps, Tricks und tonnenweise Infos!.


Update „Ostern 2016“, März 2016

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Genau sechs Wochen waren es diesmal bis zu einem neuen Update, und hier kommt wieder der große Artikel rund um genau dieses. Ach ja, dieses wird aller Voraussicht nach der letzte Artikel seiner Art werden, denn ich ziehe mich „aus dem Geschäft“ zurück. Keine Sorge, Forum und Guide werden weiter betreut (wenn auch nicht unbedingt von mir), aber so ein großer Artikel und das Untersuchen so eines Updates frisst einfach zu viel Energie, die ich (zur Zeit jedenfalls) nicht mehr habe.

Was ist neu?

Event Schokoladenei-Suche

Gleich zu Beginn des Updates startet das Event „Schokoladenei-Suche“. Das ist ganz niedlich gemacht, aber wieder mit großem Frustfaktor, da man bei der Eiersuche (man tippe ein Möbelstück an und wähle „Nach Eiern suchen“) nicht immer Eier findet, sondern teils nach der viereinhalbstündigen Suche auch mal einen Kleinstbetrag an Simoleons (zwischen 5 und 50 § waren es bei mir). Und das kommt recht häufig, sodass man doch reichlich lange dran hängt obwohl man mit bis zu drei Sims suchen darf. Nervnervnerv. Die Preise der drei ersten Abschnitte sind ganz süß, es gibt Pyjamas für alle(?). Die Hoppelhasenkostüme für Kleinkinder und Erwachsene finde ich persönlich jetzt eher dämlich, aber ich weiß, manche von Euch finden die „soooo süüüüüß“, also haut rein ;-)

Chocolatier-Spezialevent

Es gibt ein Chocolatier-Event im Spiel, das wurde ja auch schon in der Beschreibung angekündigt. Wann genau es anfängt, weiß der Geier (der Geier weiß das? <- Entschuldigung.). So, wie ich die Firemonkeys kenne, fängt das sogar am Ostersonntag an^^.

Es sieht nicht so aus, als bräuchte man dafür irgendeine Quest, aber man sollte sicherheitshalber mal den Beförderungsshop gebaut haben, ich kann mir vorstellen, dass es da so einen Tisch fürs Chocolatier-Hobby gibt. Das geht ja nicht am Herd, und so wie im Video dürfte es schon sein, nur für ein Video stellen die sicher nicht so einen Tisch her. Es können sicher nicht viele Sims teilnehmen, ich tippe auf, na, diesmal vielleicht, hm, ach, ich sag mal vier, weil es sonst bei den limitierten Hobbys immer nur drei sind.

Und von wegen Hobby, hier, das ist dann sicher wieder so ein blödes „mach die Karten X-Mal voll für einen kleinen Kleckergewinn“ Ding. Ich tippe auf 7 Durchgänge, ist eine gängige Zahl, und einige der bekannten Lebkuchenmöbel werden als Gewinn dabei sein, und hoffentlich auch ein bisschen was neues. Vorteil: man kann die Möbel dann im Home Store kaufen.

Überraschung: Senioren haben mehr Klamotten!

Ein Blick in den Laden der Arkaden und schwupps, können wir neue Klamotten für die Senioren kaufen. Die Herren bekommen nur Oberteile, die Damen Oberteile, Hosen und Schuhe (ich überlege bei den Sandalen noch, ob das welche aus Gladiatorenkämpfen sind, weil die Firemonkeys denken, die Senioren sind aus der Zeit, oder ob das sommerliche Wickelsandalen darstellen sollen, wobei ich mich da frage, wie man die anziehen… ach, was solls.). Ob das für alle gilt oder nur für diejenigen, die in den Arkaden bereits die Senioren-Läden gebaut haben, weiß ich nicht, letzteres erscheint mir wahrscheinlicher.

Noch’ne Überraschung: Nix mit mehr VIP-Leveln!

Ich bin bass erstaunt, es gibt tatsächlich keine Erhöhung der VIP-Level. Und mehr sag ich zu den VIP Dingern auch nicht. *mundabschließgeräusch*

Noch mehr Überraschungen?

Keine Ahnung, aber vielleicht steckt noch ein weiteres Event drin, für diejenigen, die noch nicht alles freigeschaltet haben. Also irgendwas mit Locken (Hobby Modedesign) oder sonstigem Gedöns. Ihr werdet davon schon rechtzeitig unterrichtet, und im Forum sind immer fitte Leute, die Euch helfen. Davon ab ist man aber immer beraten, alle Hobbys mindestens einmal durchgespielt zu haben^^

Was hat sich geändert?

Architektenhäuser

Das Angebot der Architektenhäuser ändert sich andauernd. Tipp: Unbedingt immer mal wieder reinschauen und nachsehen, ob es da vielleicht Objekte im Angebot gibt, die Ihr noch nicht freigeschaltet oder irgendwann verpasst habt.

Ansonsten kann ich immer noch heftigst und eindringlich davon abraten, sein Haus einzureichen. Auch wenn es seit der Quest die passende Wochenaufgabe dazu gibt. Die wird auch erfüllt, auch wenn man auf „Nein“ oder „Abbrechen“ tippt. Es ist leider genauso, wie ich vermutet hatte, und manch einer hat bereits sein Spiel verloren oder wurde gesperrt, weil sein Spiel „nicht ganz sauber“ war.

Hobby „Musikalische Früherziehung“

Hier wurde die Zeit auf 3 Std 10 Min pro Durchgang geändert, also etwa einmal um die Hälfte verkürzt. Das deutet auf ein Hobby-Event hin, welches wir wohl im April (ich tippe auf Ende April) erwarten können. Preise dürften irgendwas mit Babys zu tun haben, ich schätze wohl mal wieder irgendwelche neuen Strampler, es gab ja auch für andere neue Klamotten.

Wenn ich recht habe, bin ich gespannt, ob es zu einem Bug kommt, denn als Voraussetzung müssten dafür die Quests „Two and a half Sims“ aus der Warteschlange und „Kindermädchen-Alarm“ als Entdeckungsquest gelten. Die Warteschlangenquests gibt es nun aber noch nicht so sehr lange, und wie ich die Firemonkeys kenne, haben sie da einen fröhlichen Bug implementiert, der sagt, man hätte trotz Level 55 (oder ähnlich) und der erledigten Kindermädchen-Alarm-Quest die zweite Voraussetzung nicht erfüllt. Stimmt ja auch, sollte aber irrelevant sein. Vielleicht beheben die Firemonkeys das aber ja noch vor Start. Wer weiß. Wenn da kein Bug ist, werden wir nie erfahren, ob ich recht hatte oder nicht :-D

Bugs

Manche haben noch Grafikfehler, aber die sollten im Großen und Ganzen harmlos sein. Bisher ist mir auch noch nichts extrem fieses untergekommen. Ich empfehle Euch aber, immer mal wieder einen Blick in den entsprechenden Thread im Forum zu werfen, da sammeln wir alles mögliche zu dem Thema.

Und noch so?

Tjoh. Nu ist das hier das Ende. Und wie am Anfang des Artikels bereits angeklungen, ist dies voraussichtlich der letzte Update-Artikel von mir. Mal sehen, wie es mir in 6-8 Wochen so geht, ob ich das dann immer noch finde^^ Im Forum mache ich mich weiterhin rar, aber durch das großartige Team dort läuft alles wie gehabt, und auch hier auf dem Guide habe ich die wichtigsten Aufgaben ja bereits vor einigen Monaten delegiert (drölfzig Mal Danke an Euch alle!). Es dürfte also zu keinen „Qualitätsverlusten“ kommen ;-)

Ich wünsch Euch was, bleibt gesund und lasst Euch nicht zu sehr von den Firemonkeys ärgern. Macht nur schlechte Laune, und die macht doofe Falten. Tschüss!

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Chocolatier-Spezialevent 27. März – 02. April 2016

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In der App-Beschreibung klang es bereits an, wurde aber ohne Datum genannt. Seit heute ist aber klar: am Ostersonntag (27.03.2016) geht es los und bleibt wieder nur 7 Tage. Wie es losgeht? So:Geh zum Beförderungsshop und kauf einen Chocolatier-Tisch (ob der wirklich so heißt, weiß ich gerade nicht, ist aber in der Hobby-Sektion zu finden). Der Beförderungsshop ist in der Nähe des Parks, hellblaues Icon mit Fußball und Staffelei drin.

Bis zu vier Tische gleichzeitig lassen sich kaufen, das heißt, es können bis zu vier (wenn man einen Erwachsenen zum Nachbarn mit so einem Tisch schickt, auch fünf) gleichzeitig das Hobby ausüben lassen. Wie (fast) immer bei Hobby-Events sieht es so aus, dass man erst durch das Hochleveln die einzelnen Symbole freischalten und dann die Karten mehrfach sammeln muss. Um das zu erreichen, muss unbedingt auf den länglichen grünen Button über den Symbolen „Sammlung neu starten“ oder ähnlich getippt werden. Nur so lässt sich so eine Karte logischerweise nochmal füllen (geht mit Gläsern ja auch nur so, man kann ein volles Glas nicht nochmal vollschütten, sondern muss es erst mal entleeren^^)

Als Gewinn gibt es Lebkuchenhaus-Zubehör, vieles davon hatten diejenigen schon, die das Weihnachtsevent mitgemacht haben, allerdings nicht im Home Store, sondern nur dann, wenn sie auch das Haus gebaut haben. Diese insgesamt 7 Preise landen allesamt im Home Store, sodass man auch ohne das Lebkuchenhaus gebaut haben zu müssen die Möbel und Dekorationen nutzen kann. Ein bisschen was extra gibt es auch obendrauf, was es nicht im Lebkuchenhaus gibt, es lohnt sich also für alle.

Das Hobby soll nur über diese Zeit verfügbar sein, es sieht allerdings so aus, dass alle, die teilnehmen, auch später noch den Tisch nutzen und das Hobby ausüben können. Diejenigen, die während der Laufzeit des Events nicht spielen (sei es durch Urlaub, oder weil sie später angefangen haben) werden auf das nächste Chocolatier-Event warten müssen, denn dann ist die Chance für dieses Hobby futsch.

Ich muss allerdings dazu sagen, dass es zwar hübsch aussieht, aber außer für das Event selbst keinen wirklichen Nutzen hat.

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Wie reicht man ein Support-Ticket bei den Firemonkeys ein?

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Sims FreePlay bietet seinen Spielern einen bemerkenswerten Service: Wer in seinem Spiel durch Bugs oder Fehler behindert wird, kann den Programmierern des Spiels, den Firemonkeys, kostenlos eine Supportanfrage stellen und bekommt dann individuelle Hilfestellung, oder das Problem wird sogar direkt im Spiel des Betroffenen „repariert“. Weil dies aber alles auf Englisch funktioniert und sowieso nicht so leicht zu finden und zu verstehen ist, gibt es hier mal eine Anleitung dafür. Ganz unten ist dazu auch ein Video zu sehen. Ich hoffe sehr, dass Euch das hilft!

Vorbereitungen

Da das ganze Support-Formular auf Englisch funktioniert, macht es Sinn, sich vor dem Aufrufen ein bisschen vorzubereiten und zu überlegen, wie das Problem beschrieben und mit Screenshots veranschaulicht werden kann.

Schritt 1: Screenshots

Beginne zunächst mit Screenshots von dem Problem, welches Du im Spiel hast, z.B. von Fehlermeldungen, die Du bekommst. Das geht zum Einen mit dem Kamerasymbol in dem Spiel selbst, zum Anderen gibt es sowohl bei Android als auch bei iOS die Möglichkeit, den Bildschirm abzufotografieren, indem Du Homebutton+Ein/Ausschalter (iOS) oder Leiser/Lauter+Ein/Ausschalter (Android, kann von Gerät zu Gerät abweichen) gleichzeitig drückst. Diese Bildschirmfotos brauchst Du auf dem Computer, von dem Du die Supportanfrage stellen willst. Wenn das nicht das Gerät ist, auf dem Du spielst, musst Du die Bilder erst übertragen, z.B. per e-Mail, Dropbox, WhatsApp oder welche Methode Du auch immer gern verwenden willst. Und nicht wundern: Das Hochladen von Screenshots ist erst nach dem Absenden der eigentlichen Support-Anfrage möglich. Dazu am Schluss mehr.

Schritt 2: Problembeschreibung vorbereiten

In dem Fragebogen wird auch eine möglichst detaillierte Problembeschreibung verlangt. Die darf wohl auch auf deutsch sein, aber man möchte am liebsten englisch lesen. Wenn Du diese schon vorgeschrieben hast, kannst Du sie später einfach und schnell in das entsprechende Feld einfügen. Wenn nötig und möglich rate ich, sich für die Problembeschreibung die Unterstützung von jemandem zu holen, der/die mit dem Englischen gut vertraut ist. Sicher haben die Firemonkeys oft mit Spielern zu tun, für die Englisch eine Fremdsprache ist. Aber je besser das Englisch, umso geringer ist das Risiko von Missverständnissen bei der Bearbeitung Deiner Supportanfrage!

 

Das Formular

Schritt 1: Erst mal finden.

Es gibt zwei mögliche Wege, zum Support-Formular zu gelangen. Der einfachere Weg ist der, es direkt aus dem Spiel heraus aufzurufen, da dann viele Daten schon vorab eingetragen sind, die man sonst erst umständlich auf seinem Gerät und im Spiel suchen muss.

Aufruf des Support-Formulars aus dem Spiel heraus: Das "?" oben rechts anklicken!

Aufruf des Support-Formulars aus dem Spiel heraus: Das „?“ oben rechts anklicken!

Dazu tippst Du im Spiel auf die drei Punkte unten und dann auf das „?“ rechts oben. Damit wird im Web-Browser Deines Gerätes ein Link abgelegt, und wenn Du den Web-Browser öffnest, wird die Hilfe-Seite von Sims FreePlay aufgerufen.

Wenn Du das Formular von einem anderen Gerät aus, z.B. am PC, ausfüllen möchtest, kannst Du diese Seite über die folgende Internetadresse aufrufen: https://help.firemonkeys.com.au/hc/en-us/categories/200051400-The-Sims-FreePlay.

 

Die zentrale Hilfeseite von Sims FreePlay Oben rechts unter "Login" anmelden

Die zentrale Hilfeseite von Sims FreePlay
Oben rechts unter „Login“ anmelden

Die Seite enthält insgesamt vier Listen von Artikeln zum Spiel. Wenn Du ausreichend Englisch verstehst, kannst Du unter diesen Artikeln nach Informationen zu Deinem Problem suchen. Insbesondere die Artikel unter „Known Issues“ nehmen Stellung zu bekannten Problemen des Spiels und bieten oft schon hilfreiche Hinweise. Du findest sie, wenn Du etwas weiter nach unten scrollst auf der linken Seite.

 

 

 

Schritt 2: Jetzt anmelden

Wenn Du aber, aus welchen Gründen auch immer, schon entschlossen bist, eine Support-Anfrage zu stellen, musst Du Dich zunächst im Support-Bereich anmelden, indem Du oben rechts auf „Login“ klickst. Es erscheint dann dieses Anmeldeformular:

Anmelden im Support-Bereich

Anmelden im Support-Bereich

Zur Anmeldung stehen Dir mehrere Möglichkeiten zur Verfügung: zunächst einmal Facebook, dann Google, und schlussendlich eMail + Passwort. Ich würde hierbei die Anmeldung mit dem Facebook-Account, auf dem auch Dein Spiel gespeichert ist, empfehlen. Wenn Du nur GameCenter hast, ist vielleicht eine Registrierung per eMail + Passwort angeraten.

Wie auch immer Du es jedoch machst – in jedem Fall, wirst Du bei Deiner ersten Anmeldung gebeten, eine e-Mail-Adresse anzugeben. An diese wird sodann eine e-Mail gesendet, die Du öffnen und den dort enthaltenen Link anklicken musst, um sie zu verifizieren. Und daraufhin wirst Du nochmal aufgefordert, ein Passwort festzulegen. Damit hast Du dann letztendlich ein eigenes Firemonkeys-Login erstellt, auch wenn Du Dich mit Deinem Facebook-Account angemeldet hattest. In Zukunft funktioniert dann beides, Fb oder das Firemonkeys-Login.

 

Schritt 3: Jetzt aber endlich ausfüllen! – Nee, noch nicht.

Firemonkeys-Hilfeseite

Die Hilfeseite für alle Firemonkeys-Spiele. Der dritte Balken ist der für Sims.

Nach dem Anmelden landest Du erst nochmal auf einer zentralen Hilfeseite für alle Spiele der Firemonkeys. Hier musst Du etwas nach unten scrollen, bis zu „The Sims FreePlay“. Wenn Du dort draufklickst, landest Du nochmal auf der Seite mit den Hilfe-Artikeln, mit dem Unterschied, dass diesmal oben rechts statt „Login“ Dein Login-Name steht, mit dem Du Dich eben angemeldet hast.

Der Button "Technical Support"

Der Button „Technical Support“

Jetzt musst Du nur noch ganz nach unten scrollen und den grau/schwarzen Button „Technical Support“ anklicken. Damit landest Du… tadaaaa! … beim Support-Formular! Herzlichen Glückwunsch ;-)

 

Schritt 4: Jetzt aber! Das Formular!!

Ja, jetzt kommt’s. Und nun geht es erst richtig los mit der ganzen Bilderflut. Schnall Dich an!

Auf der ersten Seite des Formulars werden erstmal einige Daten zu Dir, dem „Player“ abgefragt:

formular-1a-bearb

Die erste Seite des Formulars – „Player“

Player ID Number: Wenn Du das Formular aus dem Spiel heraus aufgerufen hast, ist Deine „Spieler ID“ hier schon eingetragen. Andernfalls findest Du sie, indem Du im Spiel wieder unten auf die drei „…“ gehst, dann links unten das „i“ und sodann den Button „ÜBER“ gehst. In dem ganzen langen Text ganz nach unten scrollen und dann die Spieler-ID abschreiben. Auch die Nummer der Spiel-Version solltest Du Dir schon mal notieren, da sie auf der nächsten Seite des Formulars gebraucht wird.

What is your Game Center Profile ID?: Dies betrifft nur Spieler auf iOS, und da auch nur diejenigen, die NUR über GameCenter und nicht per Facebook spielen! In diesem Fall gibst Du hier den Namen Deines GameCenter-Profils an. Wenn Du auch per Facebook spielst, gibt bitte nur den Facebook Profil-Link (siehe unten) ein. Es gibt große Probleme mit der Cloud und der Kombination Facebook/GameCenter. Wenn beides gleichzeitig benutzt wird, wird nur in das Facebook-Profil wirklich zuverlässig hochgeladen.

What is your Facebook Profile Link?: Um diesen Link zu erhalten, musst Du in einem Browser (!) die Adresse https://www.facebook.com/me aufrufen und Dich mit Deinen Facebook-Daten anmelden. Du landest dann auf Deiner eigenen Facebook-Profilseite. Die Adresse, die dann oben in der Adresszeile des Browsers steht, ist Dein Facebook-Profil-Link. Diesen also kopieren und hier einfügen.

Und damit hast Du die erste Seite des Formulars auch schon bewältigt und kannst mit einem Klick auf „Continue“ fortfahren :-)

 

Die zweite Seite des Formulars – „Device“

Auf der zweiten Seite des Formulars geht es um das Gerät, auf dem Du Sims spielst, um das „Device“. Wenn Du den Support aus dem Spiel heraus aufgerufen hast, müssten hier alle Felder schon fertig ausgefüllt sein. Falls nicht, hier die Erklärungen dazu:

Game Version Number: Die Versions-Nummer des Spiels findet sich genau da, wo auch die Spieler-ID zu finden war – siehe oben!

Platform: Hier ist das Betriebssystem Deines Gerätes gemeint. Wenn Du auf den kleinen Haken auf der rechten Seite dieses Feldes klickst, öffnet sich ein eigenes Menü, aus dem Du iOS, Android, Amazon (gemeint ist der Kindle fire), Windows Phone, BlackBerry oder „-“ (also nichts von alledem) auswählen kannst.

Operating System Version: Da wird nach der aktuell auf Deinem Gerät installierten Version des Betriebssystems gefragt. Diese findest Du in den Einstellungen Deines Gerätes, bei iOS unter „Allgemein“ – „Info“, bei Android je nach Hersteller, jedoch meist in den Einstellungen, dort ganz runterscrollen und „Über das Gerät“ auswählen. Die Versionsnummer bitte so genau wie möglich angeben, also bei iOS nicht nur 8.1, sondern auch 8.1 (12B411) oder was auch immer da steht. Für Android gilt das gleiche!

Device Model ist die Modellnummer Deines Gerätes. Auch diese findet sich in den Einstellungen des Gerätes.

Mit dem Button „Previous“ gelangst Du nochmal zurück zur ersten Seite des Formulars, mit „Continue“ geht es weiter zur nächsten Seite.

 

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Die dritte Seite des Formulars – „Issue“

Auf der dritten Seite geht es endlich um das eigentliche Problem („Issue“), wobei es zunächst über zwei Auswahl-Menüs eingegrenzt werden soll.

Wenn Du unter „Are you having a specific problem?“ den kleinen Haken auf der rechten Seite des Feldes anklickst, erhältst Du ein Auswahl-Menü mit aktuell bekannten Problemen. Auch wenn die Liste auf Englisch ist, lohnt es sich, sie durchzusehen. Denn wenn Dein Problem zu diesen schon bekannten Themen gehört, können Dir die Firemonkeys in der Regel relativ schnell mit Tipps oder konkreten Aktionen helfen. Sollte sich Dein Problem nicht in der Liste finden, solltest Du den Punkt „Problem is not listed or is unknown“ auswählen. Wenn Du kein richtiges Problem sondern z.B. eher einen Hinweis an die Firemonkeys geben willst, klickst Du „Non issue or feedback“ an.

Falls gar nichts davon zutrifft (oder Du z.B. die Liste mangels Englisch-Kenntnissen nicht verstehst), dann gibt es noch den Menü-Punkt „-„. Auch unter den folgenden Auswahlmenüs gibt es immer wieder diese Möglichkeit. Es kann allerdings sein, dass Dein Support-Ticket nicht abgeschickt werden kann, wenn Du diese Auswahlmöglichkeit angeklickt hast. Dies nur als Vorwarnung – mehr dazu später.

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Auswahlmenü „Choose a related issue“

Unter „Choose a related issue“ soll der Bereich des Problems genauer eingegrenzt werden. Je nachdem, was Du hier auswählst, erscheint darunter ein weiteres Feld mit einem Untermenü. Gehen wir die Auswahlmöglichkeiten einzeln durch:

  1. Die oberste Auswahlmöglichkeit unter den „Related Issues“ lautet: „-„ Sollte also aus Deiner Sicht keines der genannten Themen auf Dein Problem zutreffen, klicke diese Auswahl an (und warte ab, ob sich Dein Ticket mit dieser Auswahl später abschicken lässt – siehe oben). In diesem Fall öffnet sich auch unter der Zeile kein weiteres Auswahlmenü.

 

2. Die zweite Auswahlmöglichkeit, „App Store Purchase Issue„bezieht sich auf Käufe aus dem Online Store. Wenn Du also etwas für Euros (!) gekauft hast, es aber in Deinem Spiel nicht angerechnet wurde oder sonst irgendwie nicht richtig funktioniert, dann solltest Du hier klicken. Im Untermenü stehen zur Auswahl:

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Untermenü „App Store Purchase Issue“

I would like my item restored„: zu deutsch: Ich möchte meinen (gekauften) Gegenstand wieder hergestellt haben.

I would like my money back„: Ich möchte mein Geld zurück.

 

3. Auswahlmöglichkeit: „I am missing something from my game„, zu deutsch: Ich vermisse etwas in meinem Spiel, will sagen: Irgendeine Funktion in Deinem Spiel funktioniert nicht mehr, Dinge sind aus dem Inventar oder LP sind verschwunden… Im Untermenü stehen zur Verfügung:

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Untermenü „Missing something from my game“

I cannot backup or restore my save data„: Ich kann nicht speichern oder meinen Spielstand wieder herstellen.

I have lost progress or an in-game item/currency„: Ich habe meinen Spielfortschritt oder einen Gegenstand / einen Währungsbetrag aus dem Spiel verloren.

Free currency offer not received„: Kostenlose Währung aus einem Angebot nicht erhalten, also wenn zB. Simoleons/LP/SP aus den Werbe-Videos nicht gutgeschrieben wurden.

A reward or achievement was not applied„: Eine Belohnung oder erreichtes Ziel wurde nicht umgesetzt. Z. B. die Belohnung einer in der vorgegebenen Zeit geschafften Quest erscheint nicht im Spiel.

 

4. Die vierte Alternative, „I have a technical issue„, zu deutsch: Ich habe ein technisches Problem, ist die richtige Auswahl, wenn beispielsweise Dein Spiel immer wieder abstürzt, Du Probleme beim Anmelden mit Facebook oder beim Speichern in die Cloud hast. Das Untermenü dazu:

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Untermenü „Technical Issue“

I am stuck or cannot progress in my game„: Ich hänge fest oder komme nicht weiter in meinem Spiel.

I received an error message„: Ich habe eine Fehlermeldung bekommen.

Installation oder download issues„: Probleme beim Installieren oder Herunterladen

My game closed or froze unexpectedly„: Mein Spiel wurde unerwartet geschlossen oder ist „eingefroren“ (Das sind die häufig beklagten Abstürze).

Poor game performance or quality„: Schlechte Leistung oder Spielqualität, z. B. besonders lange Ladezeiten, „Hängen“ im Baumenü.

Unusual game behavior„: Unübliches Verhalten des Spiels, d.h. es passieren Dinge in Deinem Spiel, die sonst nie passieren.

 

5. Der nächste Problembereich lautet: „I have an account or player profile enquiry“ (zu deutsch: Ich habe eine Frage zu einem Account oder Spieler-Profil). Damit sind alle Fragen gemeint, die sich auf Deinen Spieler-Account beziehen, also Dein Facebook-, GameCenter- oder Google-Account, soweit er Sims FreePlay betrifft. Das Untermenü dazu:

screenshot_tab_3a4I have a privacy concern„: Ich habe ein Anliegen zum Datenschutz.

Friends are missing or social profile issues„: Freunde fehlen oder Probleme mit dem Facebook-/GameCenter-/Google-Account. Hauptsächlich werden hier Probleme mit der eigenen Freundesliste gemeint sein, oder wenn man selbst nicht auf dem Partyboot anderer Spieler erscheint, obwohl man mit ihnen befreundet ist.

I have been banned or suspended„: Mein Spiel/Account wurde gesperrt.

I would like to close my account„: Ich möchten meinen Account schließen. Da die Firemonkeys nicht die Angelegenheiten von Facebook, GameCenter oder Google regeln können, kann sich das nur auf die Situation beziehen, wenn Du Dein Netzwerk-Profil behalten aber darin nicht mehr als Sims-Spieler geführt werden möchtest.

 

6. Der letzte Menü-Punkt nimmt alle anderen Fragen auf: „I have another enquiry“ (Ich habe eine andere Frage). Das Untermenü dazu ist kurz:

screenshot_tab_3a5I have a question or feedback„: Ich habe eine Frage oder eine Rückmeldung. Dies ist u.a. dann die richtige Auwahl, wenn Du die Firemonkeys auf einen Bug oder einen Übersetzungsfehler hinweisen willst.

I would like to report another player„: ich möchten einen anderen Spieler melden, z. B. wegen unfairem oder regelwidrigem Verhalten.

 

Auf dieser dritten Formularseite die richtigen Auswahloptionen zu finden, ist möglicherweise nicht ganz einfach, weil die verschiedenen Bereiche nicht immer ganz eindeutig voneinander zu unterscheiden sind. Demgegenüber mag die vierte und letzte Seite des Formulars für manche nur noch ein „Spaziergang“ sein. Um dorthin zu gelangen, klickst Du jetzt nochmal unten rechts auf den roten Button „Continue“.

 

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Die vierte Seite des Formulars – „Summary“

Auf der vierten Seite des Formulars (Summary) ist nun endlich Deine eigene Beschreibung des Problems gefragt. Im ersten Feld Subject sollte eine selbst gewählte, zusammenfassende „Überschrift“ zu dem Problem genannt werden, unter Description ist die genaue Beschreibung des Problems gefragt, die Du bei dem obigen Abschnitt „Vorbereitungen“ in diesem Artikel schon erstellt hast.

Laut den Firemonkeys soll es auch möglich sein, Probleme und Fragen auf deutsch zu stellen. Es ist allerdings anzunehmen, dass sich die zuständigen Mitarbeiter der Firemonkeys beim Bearbeiten von Anfrage in deutscher Sprache auch nur eines elektronischen Übersetzungsprogramms bedienen, was zahlreiche Möglichkeiten für Übersetzungsfehler und Missverständnisse beinhaltet! Jeder entscheide deshalb für sich, welches Übel kleiner ist: Eine schlechte automatische Übersetzung auf dem Bildschirm des Firemonkeys-Mitarbeiters oder Fehler in der eigenen englischen Beschreibung… Wie heißt es so schön? „Einen Tod muss man sterben…“ ;-)

Bitte denke bei Deiner Beschreibung des Problems daran, sie möglichst genau und detailliert zu halten. Im Idealfall kann der Firemonkeys-Mitarbeiter das Problem selbst im Spiel herstellen, indem er genau Deinen Beschreibungen folgt.

 

Wenn Du schließlich der Meinung bist, alles zutreffend ausgefüllt und angeklickt zu haben, dann klickst Du auf der letzten Seite des Formulars rechts unten auf „Submit“. Wenn das Ticket-System der Firemonkeys allerdings findet, dass noch wichtige Daten fehlen, wird es Dich zunächst wieder auf die Seiten leiten, auf denen noch Angaben zu machen sind. Insbesondere, wenn Du bei bestimmten Auswahlmenüs die Möglichkeit „-“ gewählt hast, kann es sein, dass Du erste eine andere Option wählen musst, bevor das System Deine Anfrage tatsächlich annimmt. WICHTIG: Solange Du noch die Formularseiten selbst siehst, ist Deine Support-Anfrage noch nicht abgeschickt. Erst wenn Du auf einer ganz neuen, der Bestätigungsseite, landest, ist der Vorgang wirklich abgeschlossen!!!

Diese Bestätigungsseite enthält eine Zusammenfassung aller Deiner Angaben auf einem Bildschirm, mit einer Request-Nummer oben rechts. Auf der rechten Seite erscheinen in einer langen Spalte die Daten und Menü-Auswahlen, die Du eingegeben hast, auf der linken Seite in einem Kasten mit Deinem Profilbild der Text, den Du zur Beschreibung Deines Problems eingegeben hast. Unter diesem Kasten ist nochmal ein ähnlich aussehender Kasten, indem Du weitere Informationen eingeben kannst. Hier befindet sich auch der Link („Add file or drop files here“, mit einer Büroklammer), unter dem Du Deine Fotos oder Screenshots (siehe oben, „Vorbereitungen“) hochladen kannst.

 

 Was dann passiert

Wenn Du den ganzen Kladderadatsch abgeschickt hast,erscheint in der Regel nach wenigen Augenblicken eine automatisch erstellte erste Rückmeldung auf dem Bestätigungsbildschirm. Diese enthält oft auch schon erste Hinweise, was Du zu Deinem Problem schonmal unternehmen kannst. Diese Hinweise können unnütz sein, weil sie gar nicht Dein Problem betreffen, sie können aber auch tatsächlich hilfreiche Informationen enthalten. Es lohnt sich also, sie aufmerksam zu lesen!

Gleichzeitig erhältst Du in der Regel eine eMail, in der alles nochmal steht und dass man Deine Anfrage erhalten hat. Man kümmert sich jetzt und Du mögest Dich in Geduld üben. Bei Rückfragen kommt man auf Dich zurück. Diese Rückfragen können in Englisch sein, wappne Dich nötigenfalls mit einem Wörterbuch!

Grundsätzlich gibt es zwei Möglichkeiten:

  1. Dein Problem ist bekannt und entweder nicht oder von Dir selbst lösbar. Dann erhältst Du von den Firemonkeys dazu Hinweise, was Du tun kannst oder die Auskunft, dass an einer Lösung gearbeitet wird und Du erstmal abwarten musst.
  2. Dein Problem ist neu und muss erst erforscht werden, oder es ist ein bekanntes Problem, das in Deinem Spiel selbst „repariert“ werden muss. In diesem Fall ist Deine Cloud-Speicherung extrem wichtig! Lade Deinen Spielstand in diesem Fall unbedingt in die Cloud und achte auf Hinweise der Firemonkeys, wenn sie an Deinem Spielstand arbeiten und Du solange nicht spielen solltest.

In der Regel sieht das ganze so aus, dass Du drei Mails erhältst: 1.  „Request ist eingegangen „, 2.  „wurde an die Spezialisten weitergeleitet, bitte immer alles in die Cloud speichern / erstmal nicht weiter spielen“ und als letztes „Problem gefixed, neue Speicherdaten herunterladen und vorher auf keinen Fall das Partyboot benutzen“.

Wichtig: Während Du also auf die allerletzte Mail mit „Problem gefixt“ wartest, solltest Du, je nach Anweisung der Firemonkeys, entweder gar nicht spielen oder bei jedem Tüddelüt, den Du im Spiel machst, in die Cloud speichern, mehrmals täglich. Aber sobald die Mail da ist, dass das Problem gefixt ist, Finger weg von der Cloud! Dann darfst Du nur noch herunterladen! Erst, wenn  Du diese Daten sicher auf Dein Gerät heruntergeladen hast, kannst Du normal weiterspielen und auch wieder in die Cloud hochladen. Aber erst dann, sonst war alles für die Katz‘! Sprich: Behalte unbedingt Dein eMail-Postfach im Auge!

In der Regel werden Dich die Firemonkeys in einer e-Mail informieren, bevor sie Deine Anfrage als erledigt / abgeschlossen erklären. Du hast dann die Möglichkeit, innerhalb eines bestimmten Zeitraums rückzumelden, wenn das Problem aus Deiner Sicht noch nicht erledigt ist. In jedem Fall kannst Du den aktuellen Status deiner Anfrage überprüfen, wenn Du Dich auf der Hilfeseite einloggst und (mit einem Klick auf den kleinen Pfeil neben Deinem Login-Namen) Deine Anfrage aufrufst. Und zumindest solange, wie das Problem sich für Dich noch nicht erledigt hat, solltest Du das auch immer wieder mal tun.

 

Und hier dazu noch ein Video

(Leider bezieht sich das Video auf eine ältere Version des Support-Formulars. Trotzdem ist es vielleicht hilfreich für manche, um sich das ganze Prozedere besser vorstellen zu können. Sobald als möglich werden wir ein aktualisiertes Video erstellen und hochladen, versprochen ;-) )

Der Beitrag Wie reicht man ein Support-Ticket bei den Firemonkeys ein? erschien zuerst auf Akshayas Sims FreePlay Guide - Alle Aufgaben, alle Lösungen, Tipps, Tricks und tonnenweise Infos!.

Guide zu den „zusätzlichen Inhalten“

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Dieser Artikel ist in unserem inoffiziellen Forum zu Sims FreePlay erschienen und wurde grandioserweise von Thuraya verfasst.

Sie hat uns die Erlaubnis gegeben, diesen zu kopieren und hier zu veröffentlichen. Herzlichen Dank dafür!

Fragen dazu können gerne im entsprechenden Forumsbereich unter das gleichnamige Thema gepostet werden.

Stand: Tanzparty-Update, Versionsnummer 5.29.0 (iOS) bzw. 5.29.1 (Android)

Zusätzliche Inhalte – was ist das?

Die Firemonkeys benutzen in ihrem Update FAQ häufig die Abkürzung DLC für „Additional Downloadable Content“, d.h. wörtlich „Zusätzlicher, herunterladbarer Inhalt“. Was ist damit gemeint?

Wenn „Die Sims FreePlay“ erstmalig installiert wird, werden nicht sofort alle Spielinhalte, also z.B. nicht alle Grafikdateien und ähnliches, gleich mitinstalliert. Nach der Erstinstallation belegt mein auf einem Android-Gerät eingerichtetes Testspiel unter 70 MB an Speicherplatz. Beim ersten Spielstart werden innerhalb der App 289 MB an Daten heruntergeladen, die benötigt werden, um das Spiel ausführen zu können. Das nachträgliche Herunterladen ist nötig, da der Google Play Store die Größe der herunterladbaren Anwendungen auf max. 100 MB begrenzt. Auch der App Store von Apple hat vergleichbare Begrenzungen. Da das Spiel sehr grafiklastig ist und über 100 MB an Daten braucht, lädt es sich den Rest von den Servern der Firemonkeys herunter. Dies ist aber noch nicht der DLC, über den wir in diesem Guide sprechen! Das Spiel startet in einer abgespeckten Version, die Daten sind noch nicht vollständig. Für die ersten 10 Level, das Tutorial und die ersten Quests werden aber nicht mehr benötigt. So kann man das Spiel ausprobieren, ohne dass es sofort eine sehr große Menge an Speicherplatz auf dem Gerät vereinnahmt.


Bild 1: Download nach Erstinstallation

Die vollständigen Daten erhält man also erst mit dem DLC, den zusätzlichen Inhalten. Diese sind für die ersten 10 Level optional, d.h. man kann sie sich bereits am Anfang herunterladen, muss es aber nicht. Diese Inhalte benötigen weitere ca. 492 MB an freiem Speicherplatz und erfordern eine WLAN-Verbindung.


Bild 2: Download-Dialog
Zusätzliche Inhalte – wo finde ich sie und wofür brauche ich sie?

Wenn man sich den DLC schon am Anfang holen möchte, dann findet man die Schaltfläche zum Start des Downloads im Menü in Form eines runden blauen Knopfes mit einem Pfeil nach unten. Dieser Knopf öffnet den Download-Dialog (Bild 2).


Bild 3.1: Menü öffnen

Bild 3.2: Menü
Im weiteren Spielverlauf bekommt man ab Level 7 die Option das Partyboot zu benutzen, um Nachbarn zu besuchen und Sozialaufgaben zu erfüllen. Diese Nachbarn – der Standardnachbar „Eine andere Sim Town“ und andere Spieler – können Dinge im Spiel verbaut haben, die in der abgespeckten Version nicht existieren. In diesem Moment braucht man sämtliche Spieldaten, also z.B. die Grafikdateien aller Eventbelohnungen, aller Gegenstände aus dem Online-Store, auch der Dinge, die man selbst nicht hat und evtl. nie haben wird. Aber die Nachbarn könnten diese Dinge ja verwendet haben und wenn man die Kopie einer Nachbarstadt auf sein Gerät lädt, sollen diese Dinge natürlich korrekt dargestellt werden und benutzbar sein. Deshalb ist der Besuch von Nachbarn erst nach dem Herunterladen des DLC möglich und die Schaltfläche „BESUCHEN“ im Nachbarmenü öffnet ebenfalls den Download-Dialog (Bild 2).

Bild 4.1: Sozialaufgaben

Bild 4.2: Partyboot

Bild 4.3: Nachbarmenü

Einige der Entdeckungsquests und Events kann man schon vor Level 10 starten, das Party-Event aus dem Tanzparty-Update z.B. schon ab Level 7. Trotzdem sind die dafür nötigen Dateien nicht schon in der Grundfassung des Spiels enthalten. Deshalb steht z.B. in der Beschreibung im Update FAQ der Firemonkeys zum Party-Event, dass die zusätzlichen Inhalte heruntergeladen sein müssen, um das Event mitmachen zu können. Tatsächlich macht mit Erreichen von Level 7 während des Events das Spiel auch darauf aufmerksam, dass gerade ein Event läuft, an dem man teilnehmen könnte, und bietet dazu den Download an. Sollte man dieses beim ersten Aufpoppen abgelehnt haben, kann man es über das Questmenü wiederfinden und nachholen, solange die Eventzeit nicht abgelaufen ist.


Bild 5.1: Party-Event

Bild 5.2: Questmenü
Ähnlich verhält es sich mit den Entdeckungsquests. Die Entdeckungsquest „Zauberbuch“ kann man bereits ab Level 8 starten, der dafür notwendige Bau des Zauberzubehörshops neben dem Staudamm, der die Quest auslöst, ist aber nur in Verbindung mit dem Download des DLC startbar. Genauso ist es auch mit dem Bau des Fitnesszentrums ab Level 9. Die Entdeckungsquest „Kindermädchen-Alarm“ ist dagegen ab Level 10 auch ohne den DLC zu beginnen, wenn man die im Park wartende Nanny Williams antippt.

Bild 6: Bau des Zauberzubehörshops

Alle Dinge, die nach Level 10 im Spiel freigeschaltet werden, stehen erst mit dem Herunterladen der zusätzlichen Inhalte zur Verfügung. Deshalb kann man ohne DLC theoretisch zwar eingeschränkt weiterspielen, aber nicht mehr weiterleveln. Sobald man auf Level 10 ist und 99% des elften Levels erreicht hat, macht das Spiel auch etwas aggressiver auf den DLC aufmerksam. Der blaue Knopf ist nun nicht mehr nur im Menü, sondern auch während des Spielens auf jedem Grundstück und auf dem Stadtplan sichtbar. Außerdem blinkt überhalb der Level- und Währungsanzeige ein Text, der besagt „Kostenlose Inhalte herunterladen, um fortzufahren“. Auch die Quest „Die geheimnisvollen Insel“, die mit Level 10 in der Warteschlange ist, kann ohne den DLC nicht abgeschlossen werden, da der Bau der Brücke zur Insel, der innerhalb der Quest durchgeführt werden muss, den Download erfordert.


Bild 7: Kurz vor Level 11, ohne DLC kein Fortschritt mehr möglich.

Bild 8: Brückenbau

Zusätzliche Inhalte bei Reinstallation des Spiels

Nach Reinstallation (oder bei Android auch nach dem Löschen der Daten von Sims Freeplay über Einstellungen/Apps), müssen wie bei der Erstinstallation des Spiels erstmal die 289 MB für den Spielbeginn nötigen Daten (Bild 1) heruntergeladen werden. Will man danach kein neues Spiel starten, sondern eines aus der Cloud laden, das bereits mit dem DLC in die Cloud gespeichert wurde, muss man vor dem Wiederherstellen des alten Spielstandes natürlich auch die 492 MB zusätzlicher Inhalte wieder herunterladen.

Das Herunterladen der zusätzlichen Inhalte funktioniert nicht – was tun?

Die folgenden Empfehlungen für den Fall, dass die zusätzlichen Inhalte nicht vollständig geladen werden können oder der Download steckenbleibt, stammen aus dem Guide der Firemonkeys (mit Ergänzungen von mir):

1. Spiel vollständig beenden
Auf iOS: App-Umschalter durch zweimaliges Drücken der Home-Taste aufrufen und Sims Freeplay rauswischen
Auf Android: Home-Taste drücken, um auf den Home-Bildschirm zurückzukehren, dann in den Einstellungen unter „Apps“, „Anwendungen“ oder „Anwendungsmanager“ die Seite mit den App-Infos für „FreePlay“ öffnen und die Schaltfläche „BEENDEN ERZWINGEN“ oder „STOPP ERZWINGEN“ betätigen


Bild 9: App-Info für „Die Sims FreePlay“ auf Android

2. Automatische Sperre deaktivieren
Auf iOS: In den Einstellungen unter „Allgemein“ die automatische Sperre auf „nie“ setzen
Auf Android: In den Einstellungen unter „Display“ oder „Anzeige“ die Zeit für den Ruhezustand / Bildschirm-Timeout möglichst hoch setzen und/oder SmartStay aktivieren. Man kann den Ruhezustand auch auf Android komplett deaktivieren, solange das Gerät geladen wird, aber das geht nur in den Entwickleroptionen, die standardmäßig nicht in den Einstellungen angezeigt werden… das wäre jetzt aber ein längeres Thema.
Diese Maßnahmen sollen nur dazu führen, dass Gerät während des Downloads nicht in den Ruhemodus geht, hin und wieder den Bildschirm anzutippen könnte da auch helfen.

3. WLAN aus- und wieder einschalten

4. Alle offenen Anwendungen schließen

5. „Die Sims Freeplay“ öffnen (während alle anderen Anwendungen geschlossen sind und bleiben)

6. Noch einmal die zusätzlichen Inhalte herunterladen und dabei sicherstellen, dass das Spiel im Verlauf des Downloads offen bleibt
Damit ist gemeint, dass keine anderen Anwendungen nebenher geöffnet werden und das Gerät nicht in den Ruhemodus geht (siehe Punkt 2).

7. Wenn die obigen Empfehlungen fehlschlagen, sollte das Spiel reinstalliert werden
Hier ist im Original-Guide eine weitere Anleitung zur Reinstallation verlinkt, die u.a. beschreibt, wie man seinen Spielstand zuvor in die Cloud lädt, damit man ihn bei der Reinstallation nicht verliert und von vorne beginnen muss. Dazu gibt es aber in Akshayas Guide auch eine Anleitung.

Ganz wichtig ist, dass man sicherstellen sollte, dass man zusätzliche Inhalte nur über WLAN herunterlädt, nicht über Mobilfunk, da der Download eine stabile und leistungsfähige Netzwerkverbindung erfordert.

Ok, damit sollte das Thema grundsätzlich abgehandelt sein. Sollte es weitere Fragen dazu geben, versuche ich gerne, sie zu beantworten. Und wenn es kritische Anmerkungen oder Korrekturen geben sollte, würde ich die auch gerne lesen. :)

Der Beitrag Guide zu den „zusätzlichen Inhalten“ erschien zuerst auf Akshayas Sims FreePlay Guide - Alle Aufgaben, alle Lösungen, Tipps, Tricks und tonnenweise Infos!.

Die „neuen“ Berufsarbeitsplätze: Polizeistation, Filmstudio und Krankenhaus

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Nun ja, so ganz neu sind sie nicht mehr… Mit den Updates von Juni, Juli und September 2016 wurden Polizeistation, Filmstudio und Krankenhaus in das Spiel eingeführt. Sie unterscheiden sich von den älteren Arbeitsplätzen (wie Feuerwehr, Rathaus, Stadion…) im Wesentlichen dadurch, dass man die Sims bei ihrer Arbeit begleiten und ihren Levelaufstieg beschleunigen kann, indem man ihnen Arbeitsaufträge gibt.

Die wohl überwiegende Mehrheit der Sims-Gemeinde ist von diesen Arbeitsplätzen alles andere als begeistert. Während in anderen Updates neue Orte oder Gebäude meist durch eine Quest und vielleicht noch ein Hobby-Event fertiggestellt werden können, kommt man mit dem Ausbau dieser drei Orte nur sehr langsam voran, und auch der Einsatz von LP oder SP kann das nur wenig beschleunigen. Außerdem sind die Anforderungen dabei ziemlich komplex, so dass man auch nach dem Durchspielen des Tutorials (das nach dem Bau des ersten dieser Arbeitsplätze in Quest-Form startet) oft nicht versteht, was man jeweils genau zu tun hat.

Am langsamen Vorankommen lässt sich leider wenig ändern. Die drei Arbeitsplätze sind Langzeit-Projekte. Am besten fährt man meines Erachtens, wenn man sie gar nicht als Bauprojekte betrachtet sondern eher als gute Verdienstmöglichkeiten für Simoleons. Die Sims verdienen dort nämlich besser als an den „alten“ Arbeitsplätzen, und zwar schon dann, wenn man sie nur „offsite“ arbeiten lässt. Noch mal deutlich mehr verdienen sie, wenn Ihr sie vor Ort („onsite“) Ressourcen erarbeiten lasst. Und wenn man das oft genug nutzt, fällt einem irgendwann auf, dass es ja doch voran geht und die Gebäude sogar irgendwann fertig werden ;-)

Was die Komplexität des Ganzen angeht, kann Euch hoffentlich dieser Artikel helfen. Er soll erklären, wie die Berufsarbeitsplätze funktionieren und Tipps für häufig auftretende Probleme geben.

 

Wie funktionieren diese Arbeitsplätze?

Die Sims können in der Polizeistation, dem Filmstudio und dem Krankenhaus „offsite“ oder „onsite“ arbeiten. Wenn Ihr sie offsite arbeiten lasst, ist alles genau wie an den alten Arbeitsplätzen: Die Sims verschwinden einfach, kehren nach Ablauf der Arbeitszeit wieder nach Hause zurück und kassieren ein festes Gehalt, das von ihrem Level abhängig ist. Allerdings steigen sie so nur relativ langsam im Level auf.

„Onsite“ arbeiten am Arbeitsplatz

Wenn Ihr die Sims onsite arbeiten schickt („Sim begleiten“ oder „Sim alleine schicken“), dann könnt Ihr sie an ihrem Arbeitsplatz sehen und Aufgaben erledigen lassen. Je mehr Aufgaben sie erledigen, umso stärker steigen sie in dieser „Schicht“ im Level auf und umso höher fällt am Ende der Schicht ihr Gehalt aus.

Es können immer zwei Sims gleichzeitig onsite arbeiten. Die Arbeit besteht darin, Kunden abzuarbeiten, die, mit einer Blase über dem Kopf, im Eingangsbereich des Arbeitsplatzes stehen.

Immer wenn von einem Kunden alle Aufgaben erledigt sind, erhält man die Ressourcen, die in der Blase abgebildet sind.

Eine Schicht bei Polizei oder Filmstudio dauert 8 Stunden, im Krankenhaus 12 Stunden. In dieser Zeit können bei der Polizei maximal 25 Kunden, im Filmstudio und im Krankenhaus bis zu 15 Kunden abgearbeitet werden. Erreicht ein Sim diese Zahl vor Ablauf der 8 bzw. 12 Stunden, endet seine Schicht vorzeitig, und er kann früher nach Hause gehen. Außerdem erhält er dann als Belohnung einen Bonus an Rohstoffen und Münzen.

Wie weit ein Sim beim Erreichen seiner Schichtquote schon gekommen ist, kann man unten links ablesen (hier 12/15).

 

 

 

Wenn man hier drauf klickt, erfährt man außerdem, welchen Rohstoff und wieviele Münzen der Sim beim Erreichen der Schichtquote bekommt.

 

 

Aufstieg im Berufslevel eines Sims

In Level 1-6 gilt ein Sim als Berufsanfänger („Neuling“ bei der Polizei, „Crew“ beim Film bzw. „Praktikant“ im Krankenhaus). Es stehen dann nur 3 Räume/ Arbeitsstationen zur Verfügung und die Schichtquote kann relativ leicht erreicht werden. Ab Level 6 kann ein Sim sich auf eine von zwei Laufbahnen spezialisieren. Wählt er keine Spezialisierung, steigt er im Level nicht weiter auf; mit Spezialisierung geht es bis Level 10. Es kann in jeder Laufbahn nur einen spezialisierten Sim geben (d.h. zwei pro Arbeitsplatz, sechs im ganzen Spiel). Unspezialisierte Sims kann man jedoch in jedem dieser Berufe beliebig viele haben, und diese Möglichkeit sollte man auch nutzen! Doch dazu später mehr.

Für spezialisierte Sims wird mit jedem Level ein zusätzlicher Raum / Arbeitsstation freigeschaltet, für den die Kunden dann entsprechende Aufgaben mitbringen. Diese dauern mit jedem Level länger, so dass es etwa ab Level 8 nicht mehr möglich ist, ohne Einsatz von LP die Schichtquote zu erreichen. Das ist aber auch nicht so schlimm. Man sollte sich dann auf das Erreichen der

Plaketten

konzentrieren: Um ab Level 6 weiter aufsteigen zu können, müssen spezialisierte Sims zusätzlich Plaketten erarbeiten. Die für eine Plakette relevante Aufgabe ist im Berufe-Menü abzulesen. Sie muss innerhalb einer Schicht erreicht werden. Gelingt dies nicht, beginnt sie bei der nächsten Schicht wieder von vorne! Erst wenn alle Plaketten eines Levels erarbeitet wurden, kann der Sim ins nächste Level aufsteigen.

Bauen und Verbessern der Räume

Wenn man die Laufbahnen der Arbeitsplätze zum ersten Mal durchläuft, muss man die Räume zunächst bauen, bevor dort Aufgaben erledigt werden können. Dafür werden jeweils bestimmte Rohstoffe benötigt, die zuvor gesammelt werden müssen. Gebaute Räume können/sollten außerdem noch „verbessert“ werden, bis auf Level 20. Das Verbessern kostet wiederum Rohstoffe, lohnt sich aber, weil die Zeitdauer der zugehörigen Aufgaben sich (bei jedem 3. Level) verkürzt.

Rohstoffe verwalten

Im Rohstofflager kann man jeweils erkennen, welche Rohstoffe man in welchen Mengen bereits gesammelt hat, und man kann überschüssige Rohstoffe gegen Simoleons verkaufen.

An der Rohstoffbörse kann man Rohstoffe gegeneinander eintauschen. Je weiter Ihr beim Ausbau der Räume kommt, umso mehr Arten von Rohstoffen werden freigeschaltet, und umso wichtiger wird das Ertauschen von benötigten Rohstoffen. Der letzte, „hochwertigste“ Rohstoff kann nur durch Eintauschen erworben werden; die Kunden bringen ihn nicht mit. Er wird für den Bau des letzten Raumes und für die letzten Verbesserungslevel aller Räume benötigt.

An der Rohstoffbörse kann man außerdem für Simoleons Rohstoffe nach dem Zufallsprinzip „erdrehen“. Dies kann sinnvoll sein, wenn man zB. für eine Plakette einen bestimmten Rohstoff braucht.

 

Wo finde ich was? – Am Beispiel der Polizeistation

-> in der Mitte: Kunden mit den „Blasen“ über ihren Köpfen, die angeben, welchen Rohstoff sie mitbringen
-> links unten in der Ecke: der aktive Sim und sein aktueller Status
-> oben links in der Ecke: Button, der zu Arbeitsplatz-Übersicht, Rohstoff-Lager und Rohstoff-Börse führt

Zum Status des aktiven Sims nochmal ein Ausschnitt der linken unteren Bildschirm-Ecke:

-> Level 1 (von 10)
-> hat bereits zwei Kunden vollständig abgearbeitet (Schichtquote)
-> verbleibende Arbeitszeit: 7 Std. 40 Min 33 Sek
-> mit den kleinen roten Button kann die Schicht abgebrochen werden. Der Sim verliert dann seine bisher erreichte Schichtquote.

Informationen im Berufe-Menü:

-> im Level 8 bislang 64% erreicht
-> Spezialisierung: Metro-Polizei
-> im aktuellen Level noch keine Plaketten abgeschlossen
-> aktuelle Plaketten-Aufgabe: 20 Donut-Rohstoffe sammeln
-> davon in dieser Schicht bislang 11 gesammelt

 

 

So sieht es aus, wenn man den gelben Button links oben antippt:

Neben den drei Reitern für die Arbeitsplatz-Übersicht, das Lager und die Rohstoffbörse steht ganz rechts die aktuelle Ausbau-Quote: Bislang ist die Polizeistation hier zu 15% ausgebaut (spielt eine Rolle bei Marktplatz-Events, soll uns jetzt aber nicht weiter interessieren). Im Moment ist der Reiter der Arbeitsplatz-Übersicht geöffnet:

-> Links sind die drei zu Beginn verfügbaren Räume zu sehen. Sie sind alle auf Level 1, also noch nicht verbessert. Von den Räumen für die spezialisierten Aufgaben (weiter rechts, aufgeteilt auf die zwei spezialisierten Laufbahnen) sind bislang noch keine gebaut.

Wenn man die Schaltfläche „Neuling“ antippt, wird ersichtlich, welche Rohstoffe für die nächste Verbesserung der ersten drei Räume benötigt werden:

Der Raum „Trainingszentrum“ hat im Moment Level 1. Um ihn auf Level 2 zu bringen, werden 4 Taschenlampen und 8 Funkgeräte benötigt. Taschenlampen sind bereits genug vorhanden, aber es fehlt noch 1 Funkgerät. Mit 1 LP könnte ich den Raum dennoch sofort verbessern. Das pinke Feld gibt an, wieviel Zeit die Verbesserung benötigen wird, wenn ich sie starte.

Wenn man die Schaltfläche „Metro-Polizei“ öffnet, sieht man die zu dieser Spezialisierung gehörenden Räume. Bislang kann keiner davon gebaut werden.

 

 

Der zweite Reiter zeigt den aktuellen Lagerbestand an Ressourcen an:

-> Hier sind je 7 Taschenlampen und Funkgeräte aber noch keine Donuts vorhanden. Die weiteren Ressourcenarten werden mit dem Bau der entsprechenden Räume freigeschaltet.

-> Es sind 460 Münzen vorrätig. Münzen werden zum Vergrößern des Lagers gebraucht (grüner Button).

Wenn ich die Funkgeräte antippe, kann ich sie zu einem Stückpreis verkaufen. Dies macht vor allem Sinn, wenn das Lager voll ist und man zu wenig Münzen hat, um es zu vergrößern. Später, wenn die Polizeistation weiter ausgebaut ist, lässt sich hiermit auch durchaus Geld verdienen.

Mit dem dritten Reiter gelangt man zur Rohstoffbörse:

-> Mit der Rohstoffdrehung kann man für 5000 Simoleons nach dem Zufallsprinzip einen Rohstoff erdrehen. Das ist nicht billig, macht aber Sinn, wenn für eine Plaketten-Aufgabe ein bestimmter Rohstoff gebraucht wird (Kaufen oder Ertauschen zählt dann leider nicht).

-> Die „Mega-Drehung“ wird erst ab VIP-Level 2 verfügbar, kostet dann aber immernoch LP. Nur im Notfall zu empfehlen.

Wenn man an der Rohstoffbörse weiter runter scrollt, kommt man zu den Tausch-Möglichkeiten:

  • Für jeweils 10 Taschenlampen und Funkgeräte kann ich 5 Donuts erhalten. Weitere Tauschmöglichkeiten werden auch hier mit dem Bau der entsprechenden Räume freigeschaltet.

 

Einige Strategien und Tipps:

-> Solange mindestens ein Sim onsite arbeitet, sind vier Kunden vorhanden (notfalls muss man ein paar Sekunden abwarten, bis die fehlenden eintreffen). Wenn die arbeitenden Sims ihre Schicht beenden oder man sie abbricht (so dass also gar kein Sim mehr vor Ort im Dienst ist), verlassen nach einiger Zeit zwei der vier Kunden den Arbeitsplatz, in seltenen Fällen auch alle vier.

-> Neu hinzukommende Kunden entsprechen immer den Fähigkeiten der Sims, die gerade onsite arbeiten. D.h. wenn man nicht-spezialisierte Sims arbeiten schickt, wo zuvor Spezialisten gearbeitet haben, sollte man zunächst abwarten, bis nur noch zwei Kunden dort stehen, bevor man die nicht-spezialisierten ihren Dienst antreten lässt. Die neu hinzukommenden Kunden bringen dann nur noch nicht-spezialisierte Aufgaben mit.

-> Auch wenn man schon zwei spezialisierte Sims hat, kann es sinnvoll sein, nicht-spezialisierte Sims onsite arbeiten zu lassen. Sie können z.B.

schneller Ressourcen sammeln, die für den Bau von Räumen benötigt werden, da ihre Aufgaben kürzer dauern und sie leichter die Schichtquote erreichen (Belohnung!).

Kunden ansammeln, die der aktuellen Plaketten-Aufgabe eines spezialisierten Sims entsprechen , indem sie nur Kunden abarbeiten, die nicht der Plaketten-Aufgabe entsprechen.

sich einfach nur auf einer Bank „auf’s Ohr hauen“, um zu verhindern, dass Kunden wieder gehen, die man nicht verlieren will :-D

  • -> Wenn für die Plaketten bestimmte Rohstoffe gefragt sind, sollte man so oft wie möglich (Polizei: alle 24 Std., Filmstudio und Krankenhaus: alle 4 Stunden) an der Rohstoffbörse die Rohstoff-Drehung nutzen. Man kann erdrehte Rohstoffe auch stehen lassen und erst auf „Holen“ klicken, wenn man sie braucht. Der Zeitraum bis zur nächsten möglichen Drehung verlängert sich dadurch nicht!
  • -> Wenn ein Spezialist alle nötigen Plaketten hat und kurz davor ist, den nächsten Level zu erreichen, kann man ihn für die letzten Prozente und bis der freigeschaltete Raum fertig gebaut ist, offsite zur Arbeit schicken. An ihrer Stelle können dann nicht-spezialisierte Sims die für den Raum benötigten Rohstoffe sammeln. Möglicherweise bleibt ein Kunde stehen, der Aufgaben für den noch nicht gebauten Raum hat. Aber die neu kommenden Kunden bringen nur nicht-spezialisierte Aufgaben mit.
  • -> Dringend benötigte Räume sollte man bauen, bevor man mit einem Marktplatz-Event startet! Sonst sind die gesammelten Rohstoffe gleich wieder weg. Das Event stellt sich (nach meiner Erfahrung) in einem gewissen Rahmen darauf ein, welche Rohstoffe gerade im Lager vorhanden sind.
  • -> Manche Spieler fragen sich, in welcher Reihenfolge sie die Räume verbessern sollten. Ich empfehle, zunächst immer die drei ersten Räume so weit auszubauen wie möglich. Der Grund: Damit verkürzen sich die Aufgaben der nicht-spezialisierten Sims, die sich am besten für das Sammeln von Ressourcen eignen.
  • -> Der wichtigste Tipp: Macht Euch keinen Stress! Es wird lange dauern, aber irgendwann werden die Arbeitsplätze doch fertig. Wenn man gerade Zeit zum intensiveren Spielen hat, sollte man Sims onsite arbeiten lassen (am besten an allen drei Arbeitsplätzen gleichzeitig, dann lohnt sich der Stress wenigstens ;-) ). Wenn nicht, lässt man sie offsite arbeiten. Sie steigen dann auch ein bisschen im Level, und manchmal erledigen sich dabei sogar Plaketten-Aufgaben (Fragt mich nicht warum. Und natürlich passiert das auch nur, wenn man gerade nicht darauf hofft ;-)  )

 

 Häufig gestellte Fragen:

  • Mein Lager ist voll und ich kann es nicht erweitern, weil mir die Münzen fehlen
    • -> Du kannst den Lagerbestand reduzieren, indem Du reichlich vorhandene Rohstoffe an der Rohstoffbörse gegen höherwertige eintauschst.
    • > Wenn das keine Lösung bietet, kannst Du Rohstoffe gegen Simoleons verkaufen, wenn Du sie im Lager anklickst. Versuche von denen etwas zu verkaufen, die Du im Moment nicht brauchst. Das ist zwar schmerzhaft, weil Du sie bestimmt später wieder brauchen könntest, geht dann aber halt nicht anders :-/
  • Ich will einen Raum bauen / verbessern, habe auch die Ressourcen dafür, aber da steht „VIP 7“?
    • -> Dann läuft an Deinem Arbeitsplatz vermutlich noch der Bau/die Verbesserung eines anderen Raums und muss erst abgeschlossen werden. Hast Du vielleicht vergessen, einen fertigen Bau / eine fertige Verbesserung nochmal anzutippen?
      Ab VIP 7 kann man beliebig viele Räume gleichzeitig bauen oder verbessern.
  • Mein Sim ist am Anfang von Level 6, verbessert sich aber nicht mehr, obwohl ich ihn arbeiten schicke.
    • -> Ab Beginn von Level 6 muss ein Sim sich spezialisieren, um weitere Prozente zugewinnen zu können.
  • Mein Sim ist auf 100% in seinem Level, wieso steigt er nicht auf?
    • -> Ist am rechten Ende des Levelbalkens ein Schloss zu sehen? Dann hast Du vermutlich noch nicht alle Plaketten des aktuellen Levels erreicht.
  • Die Kunden, die warten, kann ich nicht abarbeiten, weil mir der entsprechende Raum fehlt / weil die gerade arbeitenden Sims nicht die erforderliche Spezialisierung / Level haben
    • -> Dann hast Du die Schicht zu schnell gestartet, anstatt abzuwarten, bis zwei der vier Kunden gegangen sind. Neu kommende Kunden bringen immer nur passende Aufgaben mit.
  • Wie soll ich jemals die Rohstoffe für den nächsten zu bauenden Raum zusammenkriegen?
    • -> Wenn man größere Mengen einer bestimmten Ressource braucht, sollte man die Schichtquoten-Belohnung im Blick haben (Schichtquote anklicken). Die trägt in der Regel mehr dazu bei als die Rohstoffe, die die Kunden mitbringen.
    • -> Lass nicht-spezialisierte Sims arbeiten. Die erreichen schneller die Schichtquote.
  • Was sind „wichtige Sims“? (Plaketten-Aufgabe)
    • -> Das sind die mit dem rosanen „?“ in der Blase.
  • Wie kriege ich jemals die Rohstoffe, die ich für die Plakette brauche?
    • -> Das ist Glückssache und kann manchmal lange dauern. Was Du aber tun kannst:
      • -> Lass unspezialisierte Sims vor Ort arbeiten, bis genug passende Kunden dastehen.
      • -> Nutze so oft als möglich die Rohstoffdrehung. Wenn der benötigte Rohstoff kommt, kannst Du ihn auch erstmal stehen lassen und erst auf „Holen“ klicken, wenn der Sim im Dienst ist, der ihn braucht.
      • -> Was leider nicht für die Plakette zählt: Rohstoffe an der Rohstoffbörse kaufen oder ertauschen, Rohstoffe aus der Belohnung für das Erreichen der Schichtquote.
      • -> Achtung! Ein Rohstoff von einem abgearbeiteten Kunden zählt nur dann für die Plakette, wenn Du vor Ende der Schicht nochmal an den Arbeitsplatz gehst!

 

Hast Du Fragen oder Probleme, zu denen hier nichts steht? Oder sind Dir Dinge aufgefallen, zu denen Du uns gerne eine Rückmeldung geben möchtest? Dann komm ins Forum und schreib uns dort! So bekommst Du eine Antwort und wir können diesen Artikel weiter ergänzen.

 

Der Beitrag Die „neuen“ Berufsarbeitsplätze: Polizeistation, Filmstudio und Krankenhaus erschien zuerst auf Akshayas Sims FreePlay Guide - Alle Aufgaben, alle Lösungen, Tipps, Tricks und tonnenweise Infos!.

Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Merkmale/Persönlichkeiten

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Man kann in beiden Sims Persönlichkeiten bzw. Persönlichkeitsmerkmale an seine Sims verteilen. Allerdings unterscheiden sich beide Spiele in dieser Rubrik grundlegend.

Persönlichkeiten in SFP

SFP bietet genau 4 verschiedene Möglichkeiten, seinen Sims eine Persönlichkeit zu verleihen. In ganz kurz: eine Persönlichkeit bietet einem Sim weitere Interaktionsmöglichkeiten mit Gegenständen und anderen Sims und lassen sie an einer Lebenssphäre arbeiten, die dann das ganze Simleben durch vervollständigt werden soll. Genaueres zu Lebensträumen und Persönlichkeiten findet Ihr auf diesem Guide.

Merkmale in Sims Mobile

Sims in Sims Mobile haben Persönlichkeitsmerkmale. Zu Beginn kann man ein Merkmal wählen, mit Aufstieg in den Leveln sind insgesamt 4 Merkmale pro Sim drin. Diese Merkmale geben den Sims einen kleinen Vorsprung in verschiedenen Aktionen bezüglich Sozialverhalten, Karriere und Hobbys.

Im Verlauf des Spiels kann man durch Erbstücke (zu kaufen mit Erbstück-Tickets) weitere Merkmale erspielen.

Einmal vergeben, lassen sich die Merkmale nicht mehr löschen oder ändern.

Dieser Abschnitt wird noch erweitert, sobald ich mehr Infos dazu habe^^

Der Beitrag Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Merkmale/Persönlichkeiten erschien zuerst auf Akshayas Sims FreePlay Guide.

Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Beziehungen

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In beiden Sims Spielen lassen sich Beziehungen sehr vielfältig gestalten und man kann immer mal wieder umschwenken. Es gibt romantische (kokette), freundschaftliche oder feindschaftliche Beziehungen.

Der große Unterschied ist, dass die Beziehungen in Sims Mobile „Geschichten“ genannt werden und bei Abschluss aller Kapitel ein neues Kleidungsstück als Preis winkt (das man dann teils noch kaufen muss). In diesen Geschichten können diverse Stadien durchlaufen werden. Das mit den Stadien gibt es auch in SFP, jedoch eben nicht verschiedene „Geschichten“. Die muss man selbst erfinden und sammelt sie auch nicht in einem Buch im Spiel.

Die Steuerung von Beziehungskisten sind in beiden Spielen gleich: man hat nen aktiven Sim und tippt den Sim an, der mit dem Aktiven interagieren soll. Es gibt dann einige Optionen zum Auswählen.

Beziehungen und deren Gestaltung in SFP

In SFP sind die Interaktionsmöglichkeiten sehr begrenzt und immer dieselben. Die Art der Interaktion (romantisch, freundschaftlich oder feindlich) sind durch farbige Sprechblasen an den Interaktionen gekennzeichnet.

Man kann mit dem Sim überall in der Stadt interagieren. An manchen Orten lassen sich so noch weitere Optionen nutzen.

Das Umschwenken auf eine andere „Laufbahn“ in der Beziehung lässt sich bei SFP durch mehrere Aktionen derselben Kategorie erreichen.

Beziehungsgeschichten in Sims Mobile

In Sims Mobile hat man vor allem innerhalb einer „Geschichte“ unzählige Möglichkeiten der Interaktion, und zwar nicht nur mit dem anderen Sim selbst, sondern auch mit Gegenständen, Wohnobjekten und ähnlichem. Diese Geschichten finden nur zu Hause statt. An anderen Orten kann man nur ganz kurze Aktionen durchführen, die einen in der Geschichte aber nicht wirklich weiterbringen.

Die Beziehung auf eine andere Laufbahn bringen kann man in der Optionenliste. Hier einfach ganz nach unten scrollen und auf den Button „Mehr Optionen“ tippen.

Der Beitrag Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Beziehungen erschien zuerst auf Akshayas Sims FreePlay Guide.


Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Inspiration, Energie und Aktionen

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Die Energie für Aktionen bzw. Inspiration ist komplett unterschiedlich. Einzige Gemeinsamkeit: die Cupcakes. In SFP bewirkt ein Cupcake eine vollständige Auffüllung der Indikatoren aller Bedürfnisse auf einmal, in Sims Mobile stellen sie 30 Energiepunkte wieder her. In beiden Spielen kosten Cupcakes Spielgeld.

Inspiration in SFP

In SFP muss man seine Sims ständig beschäftigt halten, damit sie nicht so schnell ihre Energie verlieren. Die Sims müssen ständig Aktionen in sechs verschiedenen Bereichen ausführen, um die Sims „inspiriert“ zu halten. Dazu gehört Sauberkeit, Klo, Essen, Ruhe, Spaß und Soziales. Die Aktionen dauern zwischen wenigen Sekunden bis 24 Stunden (besonders in Quests teils auch länger). Dafür verdienen sie in jedem Fall Erfahrungspunkte (EP), was das Hochleveln beeinflusst. Manche Aktionen wie Gemüse anpflanzen bringen auch Simoleons.

Alle Aktionen können mit LP beschleunigt werden. Während der Sim beschäftigt ist, kann er nichts anderes tun und ist für alle anderen Sims „blockiert“.

Energie in Sims Mobile

Dagegen kosten Aktionen in Sims Mobile Energie. So ein Sim hat 30 Energiepunkte, die er für bestimmte Aktionen spendieren kann. Darunter fallen alle „Geschichten“ in den Bereichen Beziehung, Karriere und Hobby. Sind diese 30 Energiepunkte aufgebraucht, kann man entweder ins Bett, in die Badewanne (so bereits im Besitz), auf Klo oder unter die Dusche. Der Knackpunkt hier: die Sachen brauchen mehrere Stunden Zeit um wieder zur Verfügung zu stehen (ja, ich weiß auch nicht, was so ein Bett in den nicht genutzten Stunden so treibt, vielleicht mit der Badewanne Tango tanzen oder so).

Es ist möglich, seine Energie auch auf über 30 zu bringen, sowohl durch den Nutzen von Cupcakes als auch durch Bett, Klo, Dusche oder Badewanne.

Die Energiepunkte füllen sich übrigens automatisch selbst wieder auf, ständig und immer, egal, was ein Sim so tut. Alle paar Minuten gibt es einen Energiepunkt, sofern die Gesamtanzahl unter 30 ist.

Die Aktionen dauern hier alle nur 5-10 Sekunden. Da jede Aktion Energiepunkte kostet, will man ja auch etwas herausbekommen, nech? Es gibt dafür Fortschrittspunkte für das jeweilige Ereignis. Je nach Fortschritt in der jeweiligen Geschichte bekommt man pro Energiepunkt 10-15 Fortschrittspunkte.

Während ein Sim in einer Schicht oder einem Ereignis steckt, kann er locker zu Hause seine Energie auffüllen, an andere Orte spazieren, eine Party besuchen oder was ihm sonst noch einfällt. Sein Ereignis läuft währenddessen einfach weiter. Er kann nur kein weiteres Ereignis starten.

Der Beitrag Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Inspiration, Energie und Aktionen erschien zuerst auf Akshayas Sims FreePlay Guide.

Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Anzahl der spielbaren Sims und Generationen

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Insbesondere in der Anzahl unterscheiden sich beide Spiele doch sehr. Schauen wir uns das mal genauer an:

Anzahl der Sims

SFP

Im Verlauf des Spiels kann man in SFP eine ganze Stadt mit über 30 „spielbaren“ Sims bevölkern. Die Anzahl der erlaubten Sims wird vom Level des Spiels vorgegeben. Als VIP (man kauft Zeug für echtes Geld) kann man sein Sim-Limit auch erweitern.

Sims Mobile

In Sims Mobile hat man zunächst nur zwei „Sim-Slots“ und einen Haushalt bzw. ein Haus zur Verfügung. Der dritte spielbare Sim kostet schon SimCash (oder wird während des Spiels freigeschaltet, das weiß ich nicht genau), der vierte und letzte Platz kostet sehr viel SimCash (zu den Währungen siehe unten).

Was bei SFP durchaus überfordern kann, wird bei Sims Mobile also bald langweilig. Es sei denn, man jagt schnell ein paar Generationen durch.

Generationen

In beiden Spielen lassen sich verschiedene Altersstufen durchspielen. Man beginnt in beiden Spielen mit einem Sim, erstellt dann einen zweiten, und diese beiden können dann irgendwann heiraten und Kinder kriegen, die dann älter werden.

SFP

In SFP man hat viel Zeit mit seinen Sims. Erst ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel wird durch eine Quest das automatische Altern (und damit auch Sterben) freigeschaltet, und man kann die Quest auch einfach sein lassen und mit Geburtstagstorten das Älterwerden feiern.

Durch die Persönlichkeiten kann man eine Lebenssphäre weitervererben, die dann verbessert werden kann. Mit Lebenssphären kann man besondere Orte auf der Insel freischalten oder sie für viele viele Simoleons versetzen. Oder man setzt sie zum Pausieren oder komplettem Stopp der automatischen Alterung ein.

Hier auf dem Guide findet Ihr unzählige detaillierte Infos zu diesem umfangreichen Thema.

Sims Mobile

Mein Sim-Kind im Sims Mobile war erst ein Baby (logisch), dann ein Kleinkind, dann ein ca. 6-7 jähriges Schulkind und die Teenagerjahre wurden irgendwie übersprungen und ich konnte es ausziehen lassen. Zack, weg war der Knabe und ward nicht mehr gesehen.^^ Das ganze dauerte nur ganz wenige Tage, und ich konnte in Ermangelung eines aktiven Sim-Slots genau gar nichts mit ihm machen. Deshalb trifft mich der Trennungsschmerz auch nur ganz wenig^^

(Einschub: Huch, ich habe gerade gesehen, dass ich den Sohnemann durchaus in der Stadt sehe, wenn ich den über das Sim-Menü der Eltern, so sie denn spielbar sind, herbeirufen kann. Dann gibt es auch ein paar Interaktionen und man kann eine Freundschaft starten und diese Geschichte durchspielen. Aber ansonsten ist der mir glaube ich nicht über den Weg gelaufen…)

In seinem Haus hängt ein Familienbild, das nur der Spieler selbst sehen kann. Dort sind die aktuell in dem Haus lebenden Sims abgebildet. Über dieses Bild kann man die Sims, die in der Stadt gerade keine aktiven Aufgaben haben (quasi offene Geschichten), ausziehen lassen. Ich habe mir sagen lassen, dass die ausgezogenen Rentner einem irgendwann in der Stadt begegnen. Mein ausgezogenes Kind ist mir nicht mehr begegnet. Ganz schön ungezogen^^

Durch die stark eingeschränkte Möglichkeit, mehrere Sims zu spielen, ergibt sich etwas seltsames bei den neuen Familienmitgliedern. Kinder stehen überall im Weg herum, man kann sie nicht selbst Dinge tun lassen, sofern sie nicht in einem der „Sim-Slots“ sind. Auch, wenn die Erwachsenen irgendwann in Rente gehen und noch nicht aus dem Haushalt ausgezogen sind, stehen die untätig im Haus herum und sind schmückendes Beiwerk ohne Sinn. Irgendwie auch gemein, so auf dem wörtlichen Abstellgleis zu sein…

Man kann die Alterung eines Kindes irgendwie nicht ohne Ignorieren der überm Kopp erschienenen Geburtstagstorte aufhalten, oder ich hab die Möglichkeit schlicht übersehen (oder verdrängt^^), und man wird andauernd gefragt, ob man seinen erwachsenen Sim denn nicht endlich in Rente schicken will, er würde so ein hübsches Erbstück produzieren. Bisher habe ich immer abgelehnt, das geht kostenlos.

Es ist dem Spiel übrigens egal, ob man gerade mitten in einem Ereignis steckt, seine Karriere noch nicht abgeschlossen hat oder eigentlich noch mit seinem Ehemann auf große Kreuzfahrt will.^^

Der Beitrag Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Anzahl der spielbaren Sims und Generationen erschien zuerst auf Akshayas Sims FreePlay Guide.

Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Karrieren & Hobbys

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In Karriere und Hobby unterscheiden sich beide Sims Spiele durchaus: In SFP kann man das Hobby oder den Beruf zwar wechseln, allerdings verschwinden dann jegliche bis dato erreichten Level in dem alten Hobby, im Beruf fällt man in der Regel einen Level zurück. In Sims Mobile lässt sich Karriere und Hobby durchaus für den Einsatz von Simoleons wechseln, der Fortschritt im anderen bleibt erhalten.

Karrieren und Hobbys in SFP

In SFP werden Karrieren und Hobbys durchs Aufsteigen in den Leveln und Kaufen von Hobbygegenständen oder Gebäuden erreicht, manche Hobbys werden auch erst mit Quests der Warteschlange oder Entdeckungsquests freigeschaltet.

In den meisten Berufen schickt man seinen Sim einfach zur Arbeit. Das ist nur anders in der Polizeistation, im Krankenhaus und im Filmstudio. Hier kann man den Sim auch begleiten und Zeug sammeln, das wiederum für den Ausbau der drei Arbeitsstätten benutzt wird. (Oder auch für Marktplatzevents, aber das würde an dieser Stelle doch zu weit führen.)

Je nach Beruf oder Hobby können einer allein bis hin zu unbegrenzter Anzahl an Sims selbiges ausüben. Beispiel: Modedesign oder Holzarbeiten können unbegrenzt viele Erwachsene ausüben, für andere Hobbys kann man nur sehr wenige Objekte kaufen.

Karrieren und Hobbys in Sims Mobile

In Sims Mobile kann man Orte mit Simoleons freischalten, nachdem man bestimmte Level erreicht hat. In beiden Spielen lassen sich Gegenstände für zu Hause gewinnen, je höher die Karriereleiter im Beruf oder Hobby erklommen wurde (in SFP nicht in allen Berufen/Hobbys). Beides ist also sehr ähnlich.

In Sims Mobile werden auch hier wieder „Geschichten“ erzählt und verschiedene Kapitel durchlaufen. Im Verlaufe der Geschichten werden diverse Gegenstände freigeschaltet, mit denen man sein Haus oder auch die Arbeitsstätte verschönern kann. Alles kostet mindestens Simoleons oder SimCash, im eigenen Haus auch Einrichtungs-Tickets. Die Karriere-Gegenstände für den Arbeitsort verschaffen einen Zeitvorteil der Schichten, zu Hause sind sie nur Deko oder für Partys nützlich. Die Hobbygegenstände führen zu Hause ebenfalls zu Vorteilen in der Schicht des Hobbys.

Am Ende jeder Schicht gibt es jeweils Belohnungen wie EP, Simoleons, Karriere- oder Hobbypunkte und verschiedene Tickets. Karriere- oder Hobbypunkte treiben den die Geschichte voran.

Jedes Hobby lässt sich nur von einem einzigen Sim ausüben, es geht also nicht, dass zwei Sims gleichzeitig Yoga üben. (So langweilig.) Bei Karrieren verhält es sich ähnlich. Nur, wenn ein Sim bereits eine weitere Karriere verfolgt, wird der Platz dort wieder frei.

Manch Karriere oder Hobby lässt sich nur durch Erbstücke freischalten. Bisher über den Weg gelaufen ist mir hier das Klavierhobby (Mist.)

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Sims Freeplay vs. Sims Mobile – Spielwährungen und Verdienstmöglichkeiten

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Und zack, sind wir beim Thema Währungen, eins meiner liebsten Aufreger :-D

Währung in SFP

In SFP gibt es drei feste Währungen: Simoleons (§), LP (Lifestyle-Punkte) und SP (Sozialpunkte). Simoleons verdient man durch Aktionen wie Schule, Beruf oder auch Anbau von Gemüse, LP meist durch Hobbys, SP durch den Besuch einer Nachbarstadt und Erledigung dortiger Aufgaben. Zudem lassen sich alle drei Währungen auch durch eine Art „Slot-Machine“ erspielen. Für manche Dinge wie Events jeglicher Art kann man noch durch bestimmte Aktionen weitere Währungen verdienen, welche das sind, führt hier aber zu weit.

Jede Aktion verdient einen festgelegten Betrag, auf den man sich verlassen kann, abhängig davon, ob der Sim inspiriert ist oder nicht. Ein inspirierter Sim verdient einen gewissen Prozentsatz mehr an Währung oder EP.

Ebenfalls kann man durch den Verkauf von Inventar wie Möbel oder auch Lebenssphären Simoleons erhalten. Bei Zeug aus dem Inventar gibt es meist 1/10 des aktuellen Wertes zurück. Auch lassen sich so Bauten auf einem Grundstück wieder zu Geld machen, denn auch bei Räumen, Pools und Terrassen erhält man Simoleons zurück.

Was nicht geht – Investierte LP oder SP zurückbekommen. Die werden zu einem bestimmten Kurs (ich glaube, es ist was bei 50§ pro LP/SP) in Simoleons getauscht.

Währung in Sims Mobile

Egal, um welche Währung es sich handelt: es gibt so gut wie keine garantierten Beträge zu verdienen. Alles hängt von einem sehr eigenartigen Zufallsgenerator ab. Inzwischen kann ich mich z.B. unter Deluxe-Einrichtungstickets einbuddeln, die normalen, von denen man wesentlich mehr braucht, sind dafür ständig zu wenig da. Verstehe, wer will^^

Feste Währungen in Sims Mobile gibt es sehr viele. Simoleons gibt es auch hier, die Lifestyle-Punkte erhöhen den Lifestyle-Level, durch den wieder was freigeschaltet wird, SimCash wird noch gebraucht und dann gibt es noch zig verschiedene Tickets.

Und weil das so viel ist, schreib ich das hier mal für Sims Mobile detaillierter auf.

Simoleons

Simoleons werden verdient durch unterschiedlich lange Schichten in Beruf und Hobby sowie durch Ereignisse oder die Teilnahme an Partys (siehe unten), allerdings gibt es keinen festen Betrag, sondern nur ein „bis zu…“, sodass man keine wirklich sichere Einkommensquelle hat. Wer zu viel SimCash hat, kann die auch in Simoleons eintauschen, zu einer reichlich schwachen Rate allerdings.

Man kann die Simoleons für alles mögliche einsetzen. Für die meisten Sachen benötigt man allerdings noch Tickets (s.u.)

Was hier nicht geht, ist Inventar zu verkaufen. Gar nicht. Überhaupt nicht. Nix, niente, nada, nö. Null. Das ist also (ich hoffe ja auf „noch“) keine Simoleon-Quelle.

SimCash

SimCash ist die Luxuswährung, die man mit hauptsächlich mit echtem Geld kaufen soll. Kleine Kleckerbeträge lassen sich auch zufällig durch die tägliche Belohnung und das Anschauen von Werbevideos gewinnen. Mit SimCash kann man einen weiteren Sim-Slot kaufen, oder besondere Kleiderschrankobjekte, oder Zeug für das Haus, oder Cupcakes, oder Tickets, oder Simoleons. Alternativ kann man SimCash auch zum Überbrücken von Wartezeiten in Events nutzen. Und ganz sicher hab ich auch irgendwas in dieser Aufzählung vergessen^^

SimCash zu kaufen kostet ein Schweinegeld, echte T€uros.

Tickets

Tickets gibt es insgesamt 10 permanent im Spiel, die auch alle für diverse Dinge bezahlt werden müssen. Sie lassen sich grob in 4 Gruppen unterteilen:

Einrichtungstickets

Einrichtungstickets benötigt man zum Kauf von Inneneinrichtung des Hauses.

  1. Einrichtungsticket „normal“, verdient man durch Karrieren, Hobbys, besondere Ereignisse, von denen täglich zwei zur Verfügung stehen.
  2. Super-Einrichtungsticket, ebenfalls durch Karrieren, Hobbys und besondere Ereignisse zu verdienen.
  3. Deluxe-Einrichtungsticket, nur durch besondere Ereignisse erhältlich.

Sim-Tickets

Mit Sim-Tickets kann man seinen Kleiderschrank erweitern.

  1. Sim-Ticket „normal“, verdient man durch Beziehungen und Partys (s.u.). Beziehung meint hier einen Abschnitt über eine Zeit in einer Beziehungskiste jeder Art.
  2. Super-Sim-Ticket, erhält man durch Partys und Beziehungen.
  3. Deluxe-Sim-Ticket, erhältlich nur durch Partys.

Erbstücke

Was genau es damit auf sich hat, kann ich so genau noch nicht sagen. Ich weiß aber bereits, dass man für 40 normale Erbstücktickets ein Erbstück kaufen kann. Das Angebot an Erbstücken wechselt täglich, es ist also angeraten, nicht gleich drauflos zu kaufen.

Sticker und Modejuwelen

Izzys Modejuwelen erhält man durch das Verteilen von Stickern an andere, fremde Sims, sowie durch das erhalten von selbigen für seine Sims.

Für das Verteilen von einer bestimmten Anzahl an Stickern an fremde Sims (also Sims, die anderen Spielern gehören), bekommt man 2 Modejuwelen. Diese Aufgabe gehört zur täglichen To-Do-Liste.

Für das Erhalten von Stickern bekommt man ebenfalls eine Anzahl an Modejuwelen. Je mehr Sticker ein Sim innerhalb einer Woche erhalten hat, desto mehr Modejuwelen erhält man. Das ganze wird per Sterne-System errechnet. Bekommt ein Sim nur einen Sticker über die Woche, gibt es keinen Stern, und damit auch kein Modejuwel. Wann genau es einen, zwei oder drei Sterne gibt, kann ich nicht sagen, weil ich das nicht ausführlich testen kann. Bei 7 Tickets bekommt man aber garantiert 3 Sterne.

Die Sterne pro Sim werden zusammengerechnet und den Gegenwert bekommt man dann als Modejuwelen, für die man bei Izzy die besondere Kleidung herstellen lassen kann.

 

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Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Spielfortschritt, Level, Quests, Events, Ereignisse

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In beiden Spielen gibt es einen grundsätzlichen Spielelevel, der mit im Spiel durch Aktionen verdiente Erfahrungspunkte gesteigert werden kann. Durch einen höheren Level schaltet man in beiden Spielen neue Orte, neue Gegenstände oder neue Kleidung frei.

Spielverlauf in SFP

Durch Aktionen unterschiedlichster Art sowie Kauf von Zeug aller Art erhält man EP, die in den Levelaufstieg fließen.

In SFP gibt es zum Freischalten von Gegenständen auch Quests verschiedener Art, die teils durch Hochleveln (Quests der Warteschlange) oder durch selbst anstoßen (Entdeckungsquests) gestartet werden.

Der Levelaufstieg bringt mehr Grundstücke, mehr Sims in der Stadt, mehr Möbel, mehr Dinge und mehr Zeuch. Ihr versteht schon^^

Events

Inzwischen ist es die Regel, dass es mindestens 2-3 Events im Spiel gibt, durch die man innerhalb einer bestimmten Zeitvorgabe weitere Dinge freischalten kann. Was ich hier nett finde, ist, dass es keine Dinge doppelt zu gewinnen gibt. Was einmal freigeschaltet ist, bleibt freigeschaltet, und es existieren keine Trostpreise. Man weiß immer, was man tatsächlich bekommen kann.

Spielverlauf in Sims Mobile

So etwas wie vorgegebene Quests gibt es in Sims Mobile nicht. Und bisher bin ich da ehrlich gesagt auch ganz froh drum^^

Level

Der Spielelevel gestaltet sich in Sims Mobile ähnlich, auch der wird mit EP gefüttert und schaltet Zeuch frei.

In Sims Mobile gibt es allerdings noch einen weiteren Level, den Lifestyle-Level, den man mit Lifestyle-Punkten hochtreibt (verdient durch Erweiterung des Kleiderschrankes, Kauf von Hauskatalog-Objekten oder Sammeln von Erbstücken). Die Lifestyle-Punkte sind hier keine Währung, wie in SFP. Verwirrend? Verwirrend.

Dieser Lifestyle-Level schaltet nach und nach die Anzahl der Räume oder der Vergrößerung des Grundstücks frei. Sowohl Räume als auch die Rodungsflächen müssen bezahlt werden. Hat man für den, sagen wir mal, 7. Raum bereits gelöhnt und den gelöscht, kann man dennoch kostenfrei besagten Raum wieder erstellen.

Spezielle Ereignisse

Und hier kommt gleich mein größter Kritikpunkt bei Sims Mobile – während man in SFP wirklich alle Gegenstände gewinnen kann (je nach investierter Zeit), kann man bei Events in Sims Mobile auch Sachen doppelt erhalten und kriegt dann einen wirklich lahmen Trostpreis in Form von vielleicht 1 Cupcake und 2 SimCash oder so einen Unsinn. So machen die Events überhaupt keinen Spaß und ganz ehrlich, EA, hier sieht man wieder, dass EA ein Synonym für „gierig“ ist. Man kann nämlich durchaus auch eine „Wundertüte“ für SimCash kaufen, aber auch dort gibt es die Preise doppelt und dreifach und wird mit lahmen Trostpreisen abgespeist. Für den Einsatz von 150 SimCash erwarte ich ehrlich gesagt weit mehr.

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Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Hausbau

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Ein riesiger Unterschied ist hier die Anzahl der Grundstücke, auf denen man sich austoben kann.

Die Steuerung ist in beiden Spielen unterschiedlich, und es würde jetzt nun wirklich zu weit führen, das auch noch gegenüber zu stellen. Beides halte ich für relativ intuitiv, und beides wird während des Spiels auch erklärt bzw. man lernt es per Versuch. Nur kurz: bei Sims Mobile reicht auch ein langer Fingertip auf ein Objekt, um das Baumenü aufzurufen, bei SFP muss man den Baumodus aktiv aufrufen und ein langer Fingertip bewirkt gar nichts.

Was ebenfalls in beiden Spielen gleich ist, ist die Auswahl an Möbeln in diversen Farben – mit einer kleinen Einschränkung. In SFP gibt es unzählige verschiedene Möbel mit fest vorgegebenen Farben und Mustern, in Sims Mobile gibt es wenige Möbel mit einem vorgegebenen Farbwähler.

Die Kosten für die Baumaßnahmen wie Erstellung von Räumen oder Grundstückserschließung (Kauf in SFP, Rodung und Räume in Sims Mobile) nach der Anzahl der bisher gekauften Dinge.

Hausbau in SFP

In SFP kann man weit über 30 verschiedene Grundstücke mit unterschiedlichen Designmöglichkeiten und Vorlagen bebauen. Die Anzahl wird nach und nach im Spielverlauf bei Levelaufstieg freigeschaltet.

In SFP zahlt man für den Bau eines Grundstückes und hat das dann nach einer gewissen Zeit sofort komplett zur Verfügung. Für jeden einzelnen Raum muss man einen gewissen Betrag zahlen, ebenso für Änderungen an der Raumgröße (hier ist der Betrag abhängig von der Ausstattung des Raumes, sprich Boden und Wände). Selbes gilt für Keller, Balkon, Terrasse und Pool. Für jeden einzelnen Fliegenschiss (sorry^^) muss extra gelöhnt werden, zumeist Simoleons.

Hausbau in Sims Mobile

In Sims Mobile hat man ein großes Grundstück, das jedoch so vergrößert werden muss, indem man einzelne Quadrate „rodet“, für Simoleons. Die Anzahl der Felder, die man roden kann, richtet sich nach dem Lifestyle-Level. Ebenso richtet sich die Anzahl der Räume, die man bauen darf, nach dem Lifestyle-Level. Wann was freigeschaltet wird, sieht man nach einem Tipp auf den großen Edelstein oben mittig.

Extras: Umbau von Gebäuden in der Stadt

In Sims Mobile die Arbeitsplätze zumindest geringfügig umgestalten. Dafür tippt man auf den Button mit Sessel und Stehlampe, oder versucht ein veränderbares Objekt mit langem Fingertip zu finden. Es gibt verschiedene zukaufbare Objekte, und man kann auch ziemlich umräumen oder farblich umgestalten, allerdings verwirrt mich eins – ich kann im Restaurant keine Tische dazukaufen und eine hübsche Terrasse bauen. Mist.

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Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Investieren von € für besondere Inhalte

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In beiden Spielen lassen sich besondere Inhalte und Spielwährung für echtes Geld kaufen.

Inhalte und Währungen in SFP

Die Währungen lassen sich einzeln kaufen. Es gibt auch teils Angebote, die die tägliche Belohnung ein wenig in die Höhe schießen lassen.

Besondere Inhalte zum Kauf wurden früher™ mal komplett kostenlos im Spiel zur Verfügung gestellt, inzwischen ist man allerdings leider dazu übergegangen, dass zumindest Möbel und ähnliche Gegenstände einmal für umme im Paket sind und ansonsten für Simoleons, LP oder SP gekauft werden müssen.

Inhalte und Währungen in Sims Mobile

Die einzige Währung, die es in Sims Mobile zu kaufen gibt, ist SimCash. Dieses lässt sich für einen unfassbar grottenschlechten Umrechnungskurs in so ziemlich alle anderen Währungen im Spiel umwandeln.

Es gibt auch besondere Inhalte für Euronen zu kaufen. Diese beinhalten ein paar Möbel (Anzahl wird angezeigt), und der Rest muss ebenfalls für Spielgeld gekauft werden.

Diese Angebote verschwinden allerdings, wenn man den Level erreicht hat, in dem das Möbelpack eigentlich freigeschaltet wird. Dann heißt es sparen oder im ganz doofen Fall halt SimCash ausgeben, so man das Zeug haben will.

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Sims FreePlay vs. Sims Mobile – Sims als soziales Spiel (Freunde/Nachbarn), Partys

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Beide Spiele rühmen sich auch als „Social Game“, in dem man sich mit realen Spielern auf der ganzen Welt verbinden und mit ihnen spielen kann. Während die „Nachbarschaft“ in SFP eher passiv ist, interagiert man mit seinen Freunden in Sims Mobile.

Nachbarschaft in SFP

Man verbindet sich über Facebook, GameCenter oder GooglePlay und beide Spieler erscheinen dann in der Nachbarsliste. Dann kann man die Städte der Sims besuchen, sich umschauen, Aufgaben erledigen und dafür SP oder EP erhalten, mit den Sims der anderen Stadt Beziehungen aufbauen und das wars.

Der andere Spieler sieht die Sims in seiner Stadt nicht, es kann nicht direkt miteinander kommuniziert werden, es werden keine Beziehungskisten zu Nachbarsims angezeigt, nix dergleichen.

Freunde und Partys in Sims Mobile

Verbindet man sich dagegen per Facebook, GameCenter, GooglePlay oder EA in Sims Mobile, gibt es gleich mehrere Effekte:

  • Es tauchen vermehrt Sims der Freunde auf, und zwar nicht nur die aktiven, sondern auch die bereits aus dem Haushalt gezogenen Sims wie z.B. Rentner oder erwachsene Kinder
  • Man kann mit diesen Sims Beziehungen eingehen, und wenn dieser Sim in den Kontakten der anderen Person ist, sieht auch diese den Beziehungsfortschritt und man kann gemeinsam dran arbeiten. Es gibt eine Benachrichtigung über jeden neuen Beziehungslevel, den der Freund erreicht hat, und bekommt dafür Belohnungen in Form von Beziehungspunkten.

Party! Yay!

Man kann Partys schmeißen! Diese Partys sind meist Mottopartys, zu denen es bestimmte Gratisobjekte gibt, mit denen man dann sein Haus und seine Sims schmücken kann. Auch für Gäste gibt es Mottoparty-Umkleideoptionen, die Stilpunkte und einen höheren EP-Ertrag auf den Partys bringen.

Nach Ablauf von 24 Stunden räumt das Spiel dann automatisch auf, wie fein ist das denn, ich will das auch in echt haben^^

Diese Partys sind entweder öffentlich und werden dann auch fremden Spielern angezeigt, oder nur für die eigene Freundesliste zugänglich. Ab einer bestimmten Anzahl an Gästen ist die Party voll und es können keine weiteren Gäste teilnehmen.

Es gibt zwei verschiedene Levelarten in so einer Party: den eigenen (da gibt es drei Sterne zu erreichen) und den Gesamtlevel (hier gibt es 10 Level). Als Gastgeber kann man unzählige Aktionen durchführen, um den Gesamtlevel steigen zu lassen, was allen Gästen am Ende zugute kommt, denn so erhöhen sich die möglichen Belohnungen. Die sind zwar eigentlich recht niedrig, aber hey, haben oder nicht haben, nech?

Ist man Gast, so kann man analog zum Energielevel in der eigenen Stadt 10 Partypunkte verprassen. Hier ist es das Beste, wenn man sich Aktionen sucht, die möglichst viel Luftballons (die EP für den Gesamtlevel der Party) bringen. Das sind entweder direkte Interaktionen mit anderen Sims auf der Party, oder man benutzt Hobby- oder Karrieregegenstände. Seine Partyenergie kann man mit ähnlich der Cupcakes mit einem Party-Tortenstück wieder auf 10 Punkte bringen.

Man kann seine Sims übrigens unabhängig von Tätigkeiten in der eigenen Stadt rüberschicken, das macht nix, die Sachen laufen einfach weiter. Man kann mit seinem Sim auch einfach wieder zurück in die eigene Stadt gehen und die Party später nochmal besuchen.

Der besondere Clou hier ist allerdings der Chat. Gerade, wenn man seine Party für Freunde gemacht hat, ergeben sich hier teils sehr lustige Gespräche. Ich wusste gar nicht, dass ich Chats mag^^

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Wie funktioniert ein Marktplatz-Event?

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Wenn man gerade halbwegs verstanden hat, wie die Berufsarbeitsplätze funktionieren, startet alsbald ein Marktplatz-Event, und, schwupps, sind die ganzen mühsam gesammelten Rohstoffe weg, oder es tauchen bislang unbekannte Kunden auf… Viele SpielerInnen tun sich schwer, diese Events zu verstehen und richtig einzuschätzen.

Dieses Video gibt eine kurze Einführung darüber, wie diese Events funktionieren sowie ein paar hilfreiche Hinweise wie bzw. ob man sie bestehen kann:

 

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Wie funktioniert ein Marktplatz-Event?

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Wenn man gerade halbwegs verstanden hat, wie die Berufsarbeitsplätze funktionieren, startet alsbald ein Marktplatz-Event, und, schwupps, sind die ganzen mühsam gesammelten Rohstoffe weg, oder es tauchen bislang unbekannte Kunden auf… Viele SpielerInnen tun sich schwer, diese Events zu verstehen und richtig einzuschätzen.

Dieses Video gibt eine kurze Einführung darüber, wie diese Events funktionieren sowie ein paar hilfreiche Hinweise wie bzw. ob man sie bestehen kann:

 

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Sims Mobile – Bug beim Spielen auf mehreren Geräten

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Ich habe jetzt es schon einige Male gelesen, und kürzlich ist es auch mir passiert: beim Wechsel auf ein anderes Gerät ist das Spiel komplett durcheinander geraten, ich habe 375 SimCash verloren, einige Beziehungskisten sind schräg, eine Seniorin ist wieder aktiv und im Haushalt, ein anderer Sim allerdings nicht und wäääh.

Um zu verhindern, dass beim Spiel auf mehreren Geräten so etwas durch die etwas eigenartige automatische Cloudspeicherung schief läuft (vor allem, weil es keine vom Spieler steuerbare Speicherung auf dem Gerät, geschweige denn in der Cloud von Welchem-Dienst-auch-immer), habe ich folgende Tipps:

  1. Am Besten nur auf einem Gerät spielen (aber auch hier kann es passieren, dass Daten verlustig gehen)
  2. Bei mehreren Geräten vor dem Wechsel unbedingt darauf achten, dass auf dem Gerät, auf dem jetzt gespielt werden soll, das Spiel geschlossen und aus dem App-Umschalter gewischt ist.

Ich selbst spiele jetzt nur noch auf meinem Tablet. Wenn ich doch wieder in Versuchung geraten sollte, das Spiel auf einem anderen Gerät zu spielen (etwa Smartphone o.ä.), mache ich folgendes:

  1. das Spiel auf dem jetzigen Gerät komplett schließen und aus dem App-Umschalter wischen.
  2. auf dem jetzigen Gerät das Spiel nochmal öffnen, um zu schauen, ob alles noch am richtigen Platz und in der richtigen Aktion ist.
  3. das Spiel erneut komplett schließen und aus dem App-Umschalter wischen.
  4. Auf dem Zielgerät, auf dem ich jetzt weiterspielen will, im App-Umschalter gucken, ob das Spiel da noch herumliegt und im Hintergrund weiter läuft. Falls ja, wische ich es aus dem App-Umschalter.
  5. Erst, wenn ich sicher weiß, dass auf dem Gerät, auf das ich jetzt wechseln will, das Spiel nicht mehr im Hintergrund läuft, öffne ich das Spiel wieder.

Das muss unbedingt immer passieren, ansonsten passieren irgendwelche Verhackstückungen, die keiner braucht. Meine Rentnerin, die aus dem Haushalt ausgezogen ist, kann ich noch nicht wieder in Rente schicken, weil ein Merkmal fehlt, diverse Beziehungen muss ich neu aufbauen, vom Geld, das ich verloren habe, mal ganz zu schweigen.

Falls es doch passiert ist, kann man sich an den Support wenden, man erhält dort eingeschränkt Hilfe. Währungen können erstattet werden (vermutlich), das Spiel kann auf irgendeine letzte Speicherung zurückgesetzt werden, aber ob das wirklich weiterhilft und die Nerven und Zeit, die es kostet, sich mit dem Support auseinanderzusetzen, ist fraglich. Ich selbst gucke, was weiter passiert und wende mich nicht an den Support. Andere berichten von einem nervigen Kontakt, bei weiteren Personen wurde das Problem zufriedenstellend gelöst.

In diesem Sinne – viel Glück, bei welchem Vorhaben auch immer^^

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